Att koda ihop sin egen spelmotor kan inte vara det lättaste med dagens konkurrens men Tim Johnson och Jeremy Stieglitz på [[Artificial Studios]] har inte låtit sig skrämmas. På Computer Games Magazine pratar de om sin skapelse som bland annat används i det lovande spelet [[Retribution]] som offentliggjordes tidigare i år.

<li>Intervjun >>
</li><li>Retributions hemsida >></li>