Phil Shenk var den tongivande grafikern bakom utseende på karaktärerna i #Diablo II och var med och grundade #Flagship Studios tillsammans med de andra avhopparna från #Blizzard men eftersom företaget gick i graven i augusti förra året behövde han ett nytt jobb. Precis som folket bakom #Torchlight bestämde han sig för att starta en egen studio och i dagarna blev det officiellt vad #Gravity Bear ska arbeta med. Nästan i all fall.
Till Gamasutra säger han att företagets målsättning är att skapa sociala spel med modern design och fräsch teknologi. Exakt vad det betyder lär vi bli varse inom några månader eller så.