[[Unreal Engine]] må vara tokhet just nu men [[Epic]]s framgångar började redan [[1998]] när det första [[overkliga]] spelet släpptes. Över en natt fick spelbranschen en ny aktör och för första gången blev [[John Carmack]]s spelmotorer ordentligt utmanade. Beyond Unreal har startat en ny artikelserie där de tittar närmare på den mycket kapabla spelmotorn och vad den har använts till under årens lopp, från födseln till dagens mångmiljonspolygonmonster.

Se, en stjärna är född >>

Skicka en rättelse