När man tömmer ett magasin ur sin kulsprutepistol vill man att det ska låta mäktigt, inte som småsyskens knallpulverditon på repeat. Allt fler utvecklare återvänder därför till den riktiga ljudkällan och [[Infity Ward]] är inget undantag, nyligen lät de blyet vina i öknen utanför Las Vegas för att få fram de rätta tonerna till bössorna i [[Call of Duty 2]]. GameSpy var på plats och återger i en tvåsidig artikel om hur det hela gick till.

Pang, boom och thud >>

Skicka en rättelse