När [[Doom 3]] kom och skrämde skiten ur oss med bländande grafik och läbbiga monster var det ändå något som saknades enligt många, det där lilla extra som gör det till ett kanonspel. En av dessa är Steve Bowler som själv arbetar i spelknåparbranschen och i en krönika försöker han reda ut vad som har hänt med [[id Software]], har de möjligtvis tappat stinget efter över tio års suveränitet?

Läs hans krönika >>

Skicka en rättelse