På den ganska smockfulla marknaden för massiva onlinespel är det ganska få spel som förlitar sig på action och inte rollspelande som dragkraft. Det ämnar utvecklaren [[Webzen]] ändra på med sitt [[Unreal Engine 3]]-drivna spel [[Huxley]] som gjorde debut i media under våren. Gamecloud har en färsk intervju i ämnet där spelets producent, Kijong Kang, svarar på frågor om bland annat storyn, karaktärer och de olika typerna av uppdrag.

Någon annan som associerar namnet Huxley till en hund? >>