Ända sedan [[Max Payne]] gjorde sin första luftfärd i slow motion har folk fantiserat om att ge kamraterna samma långsamma blyöverdos men ingen har lyckats klura ut en lösning som fungerar tillfredsställande online - tills nu. Forskare på universitetet i Turku, lika finska som [[Max Payne]]-skaparna [[Remedy Entertainment]], har lyckats utveckla en teknik som använder den naturliga fördröjningen mellan server och spelare för att skapa slow motion-effekter, utan att den berörda spelaren ser ut att röra sig snabbare än de andra. Om något spelföretag lyckas anpassa tekniken återstår att se.
Tipstack till MrSadir och ni andra som tipsat.