Ända sedan [[Max Payne]] gjorde sin första luftfärd i slow motion har folk fantiserat om att ge kamraterna samma långsamma blyöverdos men ingen har lyckats klura ut en lösning som fungerar tillfredsställande online - tills nu. Forskare på universitetet i Turku, lika finska som [[Max Payne]]-skaparna [[Remedy Entertainment]], har lyckats utveckla en teknik som använder den naturliga fördröjningen mellan server och spelare för att skapa slow motion-effekter, utan att den berörda spelaren ser ut att röra sig snabbare än de andra. Om något spelföretag lyckas anpassa tekniken återstår att se.

Artikeln på New Scientist >>

Tipstack till MrSadir och ni andra som tipsat.

Skicka en rättelse