De senaste årens trender inom shootergenren - andra världskriget och (semi)realism - visar inga tecken på att avta. [[Infinity Ward]]s [[Call of Duty 2]] är ett av de större numren i vardande, och i en intervju av Shacknews svarar chefsdesignern Zied Rieke bland annat på vad man gjort för att hålla genren fräsch.

Plikten kallar snart igen >>

Skicka en rättelse