#Metal Gear Solid: Rising handlar om att skära sönder saker. Nu har spelets producent Shigenobu Matsuyama i en pratstund med Enterbrain (via Andriasang) berättat att det för det första inte är en spinoff, och för det andra att de satsar på MGS:R som början på en helt ny Metal Gear Solid-serie med annan inriktning än de andra titlarna.
Anledningen att det nya spelet fokuserar på karaktären Raiden är för att en av grundtankarna låg kring att man ska kunna skära sönder allting, vilket underlättas av att Raiden använder svärd. Under E3 dök en riktigt fräsig rulle upp, som du bör spana in här nedan.