I en intervju säger #2K Marin-anställde Jordan Thomas att #Bioshock 2-teamet satsar på "maximal inlevelse" i den hett efterlängtade uppföljaren. Med detta menar han att spelet inte bara kommer bli action, utan att det också kommer innehålla "långa, långsamma, tomma och läskiga sekvenser". Bland annat.
Det kommer finnas långa, långsamma, tomma och läskiga sekvenser, och det kommer bli mycket mer intensiva strider som verkligen testar alla dina förmågor som Big Daddy. Bioshock, tycker jag, är platsen där spelaren får påverka sin egna shooter-upplevelse.
Sedan utannonserandet om att Bioshock 2 skeppas med flerspelarläge har flera fans av originalet ställt sig frågandes till 2K Marins beslut. Men enligt Thomas behöver inte fansen oroa sig, eftersom utvecklarna vet vad som gjorde ettan bra och de lovar att de framförallt satsar på enspelarläget som högsta prioritet.
Vi satsar på maximal inlevelse, antar jag, då mekaniken och det narrativa, när det jobbar tillsammans, skapar en form av övertygande, trovärdig värld.
9 februari släpps Bioshock 2 till Windows, Xbox 360 och Playstation 3. Är du sugen?