De flesta känner till historien bakom #Portal, om hur ett gäng på en spelutvecklarlinje skapade #Narbacular Drop, visade upp det hos #Valve och blev anställda. Det lustiga är att det gick till precis så, efter en öppen demonstration på skolan blev de inbjudna till #Half-Life-skaparna för få feedback. Trodde de. Istället satt de helt plötsligt mitt emot Gabe Newell som erbjöd dem jobb på fläcken.

Kim Swift, en av spelets designers, har sedan dess lämnat Valve för att starta en ny utvecklargrupp hos #Airtight Games. På Eurogamer reflekterar hon över tiden i skolan, skapandet av Portal och framtiden i en mysig och glad intervju.

Skicka en rättelse