#CD Projekt röjde under GamesCom läckra detaljer om #The Witcher 2: Assassins of Kings och PC Games Hardware har summerat och smaskat upp detaljerna på ett tydligt och relativt mysigt sätt.

The Witcher 2 använder sig av en helt ny spelmotor med namnet TSOOD vars syfte är att underlätta för utvecklandet av stora rollspel. Därutöver visades även en jämförelse om dess skillnader gentemot föregångaren. Vad sägs om 3 inledningssekvenser istället för 1, 16 olika slut istället för 3, 150 minuter mellansekvenser istället för 53, 30+ rustningstyper istället för 5, 6 magiska tecken istället för 5 och 4 laddningsskärmar istället för 700.

Du vet den mustiga uppvisningen vi tidigare rapporterat om? Den visades upp på en övre medelklass-dator, vilket ger ett hum om vad det kommer kräva av din burk när spelet släpps någon gång nästa år.

Skicka en rättelse