I en VentureBeat-artikel säger #id Softwares programmerings-mästare John Carmack att iPhone hålls tillbaka av ineffektiv mjukvara. Carmack kommer dock snart att möta representanter ifrån #Apple för att ge dem råd och tips om hur de kan göra plattformen enklare för spelutvecklare.

Om du kollar på hårdvarans rena hästkrafter, så borde iPhone prestera bättre än både Nintendo DS och Playstation Portable. Men sanningen är att man inte kan utnyttja allt på grund av mjukvaru-ineffektivitet.

Ifall några övergripande förändringar görs när det gäller iPhone som spelplattform återstår fortfarande att se. Tidigare har en iPhone-version av Wolfenstein släppts, och även en Doom-konvertering dyker snart upp.

Skicka en rättelse