Att hitta en gamer som är vänligt inställd till kopieringsskyddet [[StarForce]] är ungefär lika lätt som att hitta fansajter dedikerade till Henrik Pontén. Efter ett antal märkliga utfall för ett par år sedan har företaget bakom programvaran skött sin verksamhet i det tysta men med en ny version hamnar de i rampljuset igen.

I en intervju på Gamasutra erkänner också marknadsföringschefen Dmitry Guseff att konsumenten delvis glömdes bort i strävan att skapa det perfekta skyddet. Under de senaste åren ska de därför ha lagt mycket energi för att mjukvaran ska vara så användarvänlig som möjligt. Även om du hatar kopieringsskydd över allt annat är pratstunden intressant läsning då Guseff går igenom problematiken med dagens säkerhetslösningar och hans svar är valfrihet.

Om du vill läsa mer om DRM så kan jag även rekommendera FZ:s artikelserie i ämnet, där bland annat branschfolk från #Dice och #Avalanche Studios uttalar sig.