I en intervju med IndustryGamers så pratar #Blizzards Rob Pardo om svårigheterna med att skapa onlinerollspel för konsolerna. Utöver det uppenbara "inget tangentbord, ingen mus"-argumentet säger han också att det finns problem av helt andra anledningar. Bland annat skulle #Microsofts långsamma certifieringsprocedur sätta käppar i hjulet för nya patchar, och dessutom kräver också onlinerollspel en hel del med lagringsutrymme - något som är en bristvara på dagens konsoler.
Framtiden ser dock ljusare ut enligt Pardo, då han hoppas att kommande konsolhårdvara kommer vara bättre lämpad för just onlinerollspel. Det finns alltså en möjlighet att framtida onlinerollspel från Blizzards håll kan bli multiformat om konsolhårdvaran tillåter detta, vill säga.