I ett samtal på Global Developers Conference, som avslutades i går i Paris, berättade en representant för #Blizzard att #World of Warcraft ursprungligen var tänkt att vara helt gratis.

Rob Pardo förklarade att originaltanken var att spelet skulle vara helt reklamfinansierat och därför gratis att spela. Men, fortsatte Pardo, när företaget researchade MMO-marknaden insåg de att det inte skulle gå runt.

Vidare berättade han att Blizzards beslut att ge sig in på MMO-marknaden var "Väldigt naivt, annars hade vi aldrig gjort det."

Skicka en rättelse