Cevat Yerli, #Cryteks grundare och ansikte utåt, säger till speltidningen Edge att "PC är en generation före PS3 och Xbox 360" och att branschens fokus på konsolformaten "håller tillbaka PC-spelen".

Yerli nämner sin egen studio #Crytek (som tidigare enbart utvecklade PC-exklusiva spel) som exempel och förklarar att konsolernas långa livstid - och begränsade hårdvara - hindrar PC-spelsutvecklares förmåga att uttrycka sig:
- Ju längre den nuvarande konsolgenerationen består och ju mer mark vi fortsätter att vinna på PC-sidan, desto svårare kommer det att bli att verkligen få ut det mesta av båda, förklarar Yerli. PC är lätt en generation före just nu. Många [utvecklare] ser inte PC:n som ett särskilt stort format längre, och innan PC-marknaden börjar dra in lika mycket pengar [som konsolditot] kommer de inte att lägga tillräckligt mycket pengar på PC-utveckling.