I början av maj [n=24837 blev det känt] att #Mass Effect och #Spore dels skulle kräva onlineautentisering var tionde dag, dels skulle kunna installeras på max tre olika datorer. Efter massiv kritik [n=24899 backade] #EA till att bara kräva autentisering vid installation och uppdateringar; kvarstod gjorde dock begränsningen till tre olika datorer och därefter bedömning från fall till fall av EA:s support - något som kan vålla huvudbry inte minst vid omformateringar och uppgraderingar.
Spores exekutiva producent Lucy Bradshaw bekräftar i en intervju med Eurogamer att detta fortfarande är vad som gäller, och hävdar att kopieringsskydd är en nödvändig del av branschen. Annat som nämns är att det inte finns planer på en demoversion, och att det planerade verktyget för att laborera fram växter inte skeppas med spelet - men att Maxis vill få ut det förr eller senare. På fråga om expansionsplaner nämner Bradshaw att verktyg är något som de vill utveckla vidare, inte bara sedvanligt DLC.