Allt oftare hör man kommentarer från japanska spelutvecklare att de ligger efter sina västerländska kollegor när det gäller den tekniska biten av spelutveckling. Ett tecken på detta är att allt fler väljer att licensera grafikmotorer vilket är precis vad #Square Enix gjorde när de påbörjade arbetet med #The Last Remnant. Spelet är nämligen ett av många som drivs av Unreal Engine 3 och som dagens bilder visar har de lyckats tämja den, även om det knappast ser ut som en typiskt UE3-titel.

Skicka en rättelse