#Nvidia meddelar att de tecknat avtal med #EA och #2K Games om användning av PhysX-tekniken bland företagens interna studior. Till Gamasutra säger en Nvidia-representant att avtalet inte hindrar utvecklarna från att använda konkurrerande tekniker som #Intels Havok, men att support och licensiering kommer att vara standardiserad inom företagen, vilket i sin tur innebär att utvecklare kan komma att välja PhysX bara för enkelhetens skull.

Skicka en rättelse