Det klassiska spelhuset får sina polygoner från Epics spelmotor.

Den brett brukade spelmotorn Unreal Engine 3 har fått ännu en kund, #Lucasarts har tecknat ett licensavtal som spänner över flera år och över hela företaget. De vill inte specifiera vilka kommande titlar som kommer att använda teknologin som utvecklas av #Epic men efter att ha använt många egenutveckade motorer är detta ett nytt grepp. Undertecknad väntar ivrigt, och förmodligen förgäves, på ett nytt Tie Fighter-spel.

Se vad Unreal Engine 3 kapabel till

[video=7619]

Skicka en rättelse