#Battlefield 1943 rör upp rejält med känslor. När spelet [n=31195 presenterades] i torsdags började kommentarerna genast hagla - glädje, förvåning, förväntningar och ett och annat besviket ord. Vad spelet handlar om förklarade vi i fredags, men om det inte är nog styr du lämpligen webbläsaren i riktning mot vår bloggavdelning. Spelets producent Patrick Liu skriver nämligen löpande om utvecklingen, besvarar frågor och förklarar hur utvecklarna tänker. I det senaste inlägget berättar han bland annat om idén med "replenishing ammo".

Skicka en rättelse