Dags för del två i vår artikelserie om kopieringsskydd och DRM. I dagens artikel går vi igenom hur det hela började - de första skydden, de första kontroverserna och de första misslyckandena. REdan när klassiska maskiner som NES och Amiga stod i centrum var pirater en kraft att ränka med och speltillverkarnas första stapplande steg på skyddsområdet var ett faktum. Läs hela historien om hur det gick till.

Skicka en rättelse