Utgivaren #Ubisoft har bestämt sig för att flytta den fortsatta utvecklingen av katastrofspelet #I Am Alive från tidigare utvecklaren #Darkworks till #Ubisoft Shanghai, skriver Gamesindustry. Spelet har sedan tidigare skjutits fram från ett planerat vårsläpp till någon gång innan mars 2010.

Detta är vad Ubisoft har att säga om händelsen:

In order to respect the new launch date for this ambitious title, and Darkworks having other obligations, we have mutually decided to complete development of I Am Alive at Ubisoft Shanghai, as the two studios have collaborated on aspects of the title over the past year. The team at Darkworks has respected its contractual obligations on the project and will be a part of the success of the game when it launches.

Ubisofts Shanghai-division har lite mindre än ett år på sig att färdigställa och skeppa titeln, om de ska lyckas hålla releaseplanerna. För att se fjolårets E3-trailer rekommenderar vi att klicka in er på FZ:s databas för #I Am Alive.

Skicka en rättelse