Tomas: Världsklass! Något annat omdöme kommer inte på fråga vad gäller ljudet, främst då soundtracket. DICE har licensierat ett tjugotal tidstypiska låtar (Kinks, Creedence Clearwater Revival, Jefferson Airplane med flera) och implementerat dessa i spelet i form av en jukeboxfunktion där du i varje fordon kan dra igång valfritt spår. Och vilka spår sen: myndighetskritiska Fortunate Son och I Fought the Law, toksväng i Surfin' bird och - den ofrånkomliga kronan på verket - Wagners Apocalypse Now!-klassiker Ride of the Valkyries (förvandla byar till aska med Wagner-stycket i högtalarna och du praktiskt taget är kapten Kilgore!). Också övrigt ljud är av yppersta klass och glädjande nog tycks DICE lyckats ha eliminera ljudbuggarna från BF1942. Dock gör sig andra buggar påminda (vissa ljud kan låsa sig och loopas tills du kopplar ner), men överlag är ljudet avsevärt förbättrat.

John: Jag brukar säga att för ett spel ska bli framgångsrikt så krävs det att det finns något i det som lätt kan spridas ryktesvägen, något som man nämner när man helt lyriskt ska prata om spelet med sina vänner. En av dessa saker i BF:Vietnam är den underbara idén att låta spelaren styra musiken och låta passagerare, förbiflugna och även fiender höra de magnifika toner som fordonens högtalare producerar. Som Tomas påpekade är kaskaden av kända stycken såväl bred som lättsmält och när man har tröttnat så finns möjlighet att lägga in egna mp3-filer. Dessa kan dock bara du själv höra. Musiken är utan tvekan en av de absolut starkaste ljuspunkterna i BF:Vietnam och ger inspiration till allt ifrån taktmässiga piruetter i en bananhelikopter till headbangande på jeepflaket.

För den välutrustade gamern, ljudmässigt menar jag då förstås, finns givetvis möjlighet till mersmak. Creative Labs standarder EAX och EAX2 finns båda representerade, spelet kan med andra ord avnjutas i smaskig surround. Hör rikochetterna susa förbi utanför plexiglaset, känn basdunket i golvet när du brassar av ett skott med stridsvagnen och upplev pirret i magen av kulspruteknattret. Riktig spelkänsla ska avnjutas högljutt och när du är på marken får du istället för radion låta vapnen spela vackra toner.

Calle:

Förutom maffiga rockstycken som göder kamratlig körsång i APC-fordonen har DICE lyckats bra med bakgrundsljudet. Bakgrundsljud är enligt mig antingen otroligt irriterande och snabbt avstängda eller helt underbara stämningshöjare som man inte klarar sig utan. Battlefield Vietnam lyckas med det sistnämnda då djungel- och nattbanor har en varm ljudbild med syrsor och annat småvilt medan stadsbanan F00k m3 har en enormt kuslig högtalarröst med demoraliserande meddelanden riktade mot de amerikanska soldaterna. Lite trist är dock att en vild jakt genom snår och buskar resulterar i samma svish-svosch som en bekymmerslös joggingtur på en gräsmatta.

Vapen- och fordonsljud håller samma höga klass som i BF1942, gnisslet från tanks får dig fortfarande att söka skydd i närmsta skjul, rotorbladen låter flaff-flaff-flaff och min M16 låter precis så ömtåligt plastig som den ska.