I japanska rollspel är det inte bara populärt med turordningsbaserade bataljer utan även möjligheten att erbjuda ett stort register av spelbara karaktärer ligger högt i kurs. Ofta innebär detta att du som spelare snabbt väljer ut ett antal favoriter som du använder genom hela spelet och många förblir i det närmaste oanvända. Enchanted Arms har även det ett brett utbud av möjliga kämpar tack vare att du kan bygga ihop nya golems under spelets gång. Sammanlagt finns över 100 olika golems att tillgå och under spelets gång tvingas du faktiskt till att använda många av dem. Detta har From Software åstadkommit på ett finurligt sätt. Varje karaktär har ett allmänt konditionsvärde som efter varje kamp tickar ner mot noll. Så länge detta värde ligger över noll får karaktären tillbaka hälsa och den kraft som behövs för att utföra attacker, men så fort värdet kommer ner på noll är karaktären i fråga helt obrukbar. Allt är dock inte förlorat, konditionsvärdet fylls på igen vid väl utspridda stationer. Under spelets gång hittar du dem emellertid alltmer sällan och vill du ha någon chans längre fram i spelet gäller det att du håller igång flera karaktärer samtidigt.

Visuellt bjuder inte Enchanted Arms på någon direkt magisk upplevelse. Allt är välgjort med snygga texturer och detaljerade modeller men spelets är miljöer väldigt spartanska för en "next-gen"-titel. Växtlivet är exempelvis inte alltför utvecklat i utomhusmiljöerna och vi bör kunna kräva mer än det vi får av spel till Xbox 360. De toner som du bjuds på är varken bu eller bä, men musiken blir aldrig ett störningsmoment, något som är väl så viktigt. Det tar trots allt uppemot 40 timmar att spela igenom From Softwares titel och att behöva göra det med gnagande musik i öronen kan lätt förstöra upplevelsen helt och hållet. En annan faktor som även den kan vara ödesdiger är dåliga insatser från de skådespelare som lånat ut sina röster och här handlar det verkligen om två vitt skilda världar. De engelsktalande skådespelarnas prestation är nämligen inget annat än riktigt usel då de överdriver karaktärernas personligheter till den grad att det blir löjeväckande. Som tur är går det att byta till japanska röster. Jag gjorde det själv efter inte alltför många spelade minuter och då alla konversationer är textade är det inte ett val jag ångrar.

Sammanfattning

Som japanskt rollspel betraktat tillhör inte Enchanted Arms toppskiktet, det är i ärlighetens namn inte i närheten. Styrkan ligger utan tvekan i stridssystemet som känns förvånansvärt fräscht trots att det bygger på gamla beprövade idéer. Utöver det har det däremot inte något som gör att det kan jämföras med storheter som Final Fantasy, Kingdom Hearts och Suikoden. From Software försöker konstant att förmedla den känslostorm som genren gjort sig känd för men utöver ett fåtal tillfällen faller det ständigt kort. Spelet är trots detta ett mycket gott försök och ett bra spel som kan vara väl värt ett köp för dem som längtar efter ett österländskt rollspel till sin Xbox 360. Däremot är det inte titeln som kommer att frälsa hemmamarknaden, där får nog Microsoft sätta sitt hopp till Sakaguchis Lost Odyssey och Blue Dragon.