Att sälja in Battalion 1944 var en lätt match – tre dagar efter Kickstarter-premiären var projektet i hamn. Ett år har gått och än är det inte upp till bevis på bred front, men tiden är kommen att visa gameplay. Vilket utvecklarna gjort för VG24/7, som spelat in när man fick testa en tidig alpha-version.

Filmen gör klart att det rör sig om snabba strider där rörlighet och koll på kontrollerna spelar stor roll. Tänk de tre första Call of Duty-titlarna. Vissa delar av banan kan bara nås via strafe-hoppande, som för övrigt byggts in i spelet för att efterlikna känslan som fanns i de gamla Id Tech 3-motordrivna CoD-spelen. Så ta en titt på ett nutida fps årgång 2002 eller så.