Nyhet
Blizzard rättar kostnaden för Starcraft 2

Blizzard rättar kostnaden för Starcraft 2

70 kommentarer

Calle Johansson-Sundelius 2010-07-23 22:40



Förra veckan rapporterade vi om att utvecklingskostnaden av StarCraft 2 ska ha varit så mycket som 700 miljoner, med hänvisning till en artikel i Wall Street Journal. Efter det finanskrisen borde vi kanske ha lärt oss att inte lite på amerikanska miniräknade, efter att Blizzard rättade dem har nämligen en rättelse publicerats. Skribenten hade blandat ihop det släppaktuella spelet med World of Warcraft.

När vi ändå snackar pengar kan vi nämna att en analytiker har kommit fram till att upp till sju miljoner exemplar av Starcraft 2 kan komma att säljas under Activision Blizzards nuvarande redovisningsperiod. Det skulle ge dem en försäljning på närmare 2,5 miljarder kronor så även om de första uppgifterna skulle ha stämt lär deras bassäng med pengar inte torka ut i första taget.

Rättelsen

(0)

Twittra

Facebook


Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
  • fanboyen

    fanboyen 2010-07-23 23:21:38 #1

    hur lyckas man?

  • Bild saknas

    ForrestFox 2010-07-23 23:41:44 #2

    hur man lyckas?
    1: Man snor ett koncept (Warhammer 40K)
    2: Gör om det lite för att glida genom copywrightskyddet (istället för Space Marines så döper du om dem till Marine tex )
    3: Slänger in det i en snygg grafikmotor med ganska välbalanserade enheter (Starcraft)
    4: Spenderar ett årtioende med att balansera enheterna

    And thats how its done :)

  • Bild saknas

    Mikaelh 2010-07-23 23:52:56 #3

    Hur mycket kostade det att utveckla SC2 då?

  • Dannie

    Dannie 2010-07-24 00:01:24 #4

    Mikaelh skrev:
    Hur mycket kostade det att utveckla SC2 då?

    Mmm, precis. Känns som om något saknades där...

  • Bild saknas

    Hardboiled15 2010-07-24 00:02:17 #5

    ForrestFox skrev:
    hur man lyckas?
    1: Man snor ett koncept (Warhammer 40K)
    2: Gör om det lite för att glida genom copywrightskyddet (istället för Space Marines så döper du om dem till Marine tex )
    3: Slänger in det i en snygg grafikmotor med ganska välbalanserade enheter (Starcraft)
    4: Spenderar ett årtioende med att balansera enheterna

    And thats how its done :)


    Ironiskt nog så snodde men det mesta från vanliga Warhammer då man gjorde Warcraft. De är duktiga på att göra spel men speciellt kreativa är de inte.

  • Bild saknas

    landy 2010-07-24 00:11:14 #6

    Är man inte kreativ när man lyckas göra något bättre än någon annan ?

  • Bild saknas

    RobbazSweC 2010-07-24 00:19:07 #7

    Att knycka saker av andra spel är ju en klassiker.

  • Bild saknas

    Pettor 2010-07-24 00:27:31 #8

    "Good artists copy. Great artists steal"

    Zerg och Protoss måste ju vara resultatet av det sistnämnda isåfall. Otroligt bra raser båda två.

    Sedan förstår jag inte riktigt kopplingen. Terran är ju inte så lika Space Marine direkt. Zerg förstår jag jämförelsen med, men isåfall en ruskigt förbättrad variant av Tyranids. Protoss vet jag inte vad man ska jämföra med.

  • Bild saknas

    rmpyro 2010-07-24 00:33:52 #9

    Starship troopers från 1959 hade space marines och alien kryp långt före warhammer 40k.

  • Bild saknas

    Saxit 2010-07-24 01:24:28 #10

    rmpyro skrev:
    Starship troopers från 1959 hade space marines och alien kryp långt före warhammer 40k.


    Starship Troopers kom 1997 men är baserad på en bok från 1959.

  • Bild saknas

    QueloR 2010-07-24 01:26:40 #11

    Vill lägga till att Blizzard frågade Games Workshop back in the days om de fick göra spel på deras "värld". De fick de inte, så de kokade ihop en något liknande egen "värld" och resultatet är det multimiljon varumärke känt som warcraft och starcraft.

    SUCK IT!

  • Bild saknas

    Fujiwara 2010-07-24 03:11:12 #12

    Jag tror inte riktigt folk förstår sig på copy right lagarna, visst är StarCraft och WarCraft karaktärer visserligen baserade på filmer som t.ex. Starship Troppers men tvivlar på att om du kollar på någon annan film eller serie att du inte hittar likheter med något annat. Det är ju knappast som om någon åter-uppfinner hjulet varje gång.^^

  • Bild saknas

    rmpyro 2010-07-24 03:37:50 #13

    Saxit skrev:
    rmpyro skrev:
    Starship troopers från 1959 hade space marines och alien kryp långt före warhammer 40k.


    Starship Troopers kom 1997 men är baserad på en bok från 1959.


    Ja, det var boken jag syftade på.

  • Bild saknas

    toern 2010-07-24 03:55:43 #14

    Det är ju ingen hemlighet att de lånat från Warhammer och DnD, det har de ju erkänt villigt. Warcraft var tänkt att vara ett Warhammer-spel först men games workshop sa nej. (Undrar om de ångrar sig?)

    Men det är ju inte enbart en negativ grej att modifiera existerande idéer på ett uppfriskande sätt. Bioware t.ex. har gjort samma sak i princip vartenda spel de släppt; kanske är det en anledning till att de båda lyckats så bra. :)

  • Bild saknas

    Bannor 2010-07-24 05:01:27 #15

    Skulle vara kul att få all information som härleder till att man kan fatta Rubriken, vad kostade det då om det inte kostade 700milj.
    vad är den beräknade försäljningen av SC2 baserad på ?
    och därefter vinst/försäljning, eftersom Jag har redan sett prisskillnader på spelet ifrån 379:- till 450:- och detta i svenska återförsäljnings leden.
    Att det kommer bli en "försäljnings succe´" är det ingen tvekan om, Att detta och andra spel är kopior, liknar eller lånat delar är heller ingen tvekan om, men att kunna härleda vad som skapar vad och till vilken grad/pris tror jag ingen av oss är man till att finna ett bra svar på ( inte kvinna/tjej heller) så gläds åt och med dem som skapar dessa bra spel, var sjysst, var glad, så mår vi alla bättre och så kan vi se fram emot bra och trevliga spel i framtiden. : )

  • Bild saknas

    ZkilfinG 2010-07-24 07:34:29 #16

    Ja, den här nyheten blir lite meningslös när den inte ens berättar om SC2 kostade mer eller mindre att utveckla :-) Misstänkte dock när förra nyheten postades att siffrorna inte stämde, frågan är bara vilken siffra det ska vara istället?

  • Bild saknas

    Remus 2010-07-24 08:43:23 #17

    Blizzard är GUDAR!

  • Bild saknas

    Pretorian24 2010-07-24 09:21:48 #18

    Remus skrev:
    Blizzard är GUDAR!


    Och blir deras spel lärjungarna isåfall?

  • LordDaimos

    LordDaimos 2010-07-24 09:52:11 #19

    Bannor skrev:
    Skulle vara kul att få all information som härleder till att man kan fatta Rubriken, vad kostade det då om det inte kostade 700milj.
    vad är den beräknade försäljningen av SC2 baserad på ?
    och därefter vinst/försäljning, eftersom Jag har redan sett prisskillnader på spelet ifrån 379:- till 450:- och detta i svenska återförsäljnings leden.
    Att det kommer bli en "försäljnings succe´" är det ingen tvekan om, Att detta och andra spel är kopior, liknar eller lånat delar är heller ingen tvekan om, men att kunna härleda vad som skapar vad och till vilken grad/pris tror jag ingen av oss är man till att finna ett bra svar på ( inte kvinna/tjej heller) så gläds åt och med dem som skapar dessa bra spel, var sjysst, var glad, så mår vi alla bättre och så kan vi se fram emot bra och trevliga spel i framtiden. : )


    Prisskillnaderna till konsument kan skilja stort eftersom det är butikerna som sätter det slutgiltiga priset. Blizzard får ju räkna på ÅF-priset vilket nog är i stort sett detsamma till de flesta butiker.

    / LordDaimos

  • Bild saknas

    Monocryl 2010-07-24 09:53:12 #20

    Pettor skrev:
    "Good artists copy. Great artists steal".



    I slutändan har dom samtliga inspirerats at Tolkien, inkl Warhammer, Wizards of the coast etc etc etc etc, det är inte direkt patent på gröna orcher, goblins och mages.

  • Bild saknas

    HataMoto_ 2010-07-24 10:14:31 #21

    Saxit skrev:
    rmpyro skrev:
    Starship troopers från 1959 hade space marines och alien kryp långt före warhammer 40k.


    Starship Troopers kom 1997 men är baserad på en bok från 1959.


    gosigaste inlägget :P hur tänkte du där?

  • Bild saknas

    Tybalt 2010-07-24 10:37:04 #22

    rmpyro skrev:
    Starship troopers från 1959 hade space marines och alien kryp långt före warhammer 40k.


    ... och det är en grymt bra bok. Synd att de gjorde en så dålig filmatisering av den.

  • Bild saknas

    HataMoto_ 2010-07-24 10:52:29 #23

    Tybalt skrev:
    rmpyro skrev:
    Starship troopers från 1959 hade space marines och alien kryp långt före warhammer 40k.


    ... och det är en grymt bra bok. Synd att de gjorde en så dålig filmatisering av den.


    verkligen .. filmen har egentligen inget gemensamt med den, särskilt inte budskapet. James Cameron skulle förmodligen kunna göra boken justice och om alla detaljer tas till vara, även överträffa Avatar

  • Bild saknas

    Runken 2010-07-24 11:07:22 #24

    HataMoto_ skrev:
    Tybalt skrev:
    rmpyro skrev:
    Starship troopers från 1959 hade space marines och alien kryp långt före warhammer 40k.


    ... och det är en grymt bra bok. Synd att de gjorde en så dålig filmatisering av den.


    verkligen .. filmen har egentligen inget gemensamt med den, särskilt inte budskapet. James Cameron skulle förmodligen kunna göra boken justice och om alla detaljer tas till vara, även överträffa Avatar

    justice!

  • Bild saknas

    HataMoto_ 2010-07-24 11:09:21 #25

    Runken skrev:
    HataMoto_ skrev:
    Tybalt skrev:
    rmpyro skrev:
    Starship troopers från 1959 hade space marines och alien kryp långt före warhammer 40k.


    ... och det är en grymt bra bok. Synd att de gjorde en så dålig filmatisering av den.


    verkligen .. filmen har egentligen inget gemensamt med den, särskilt inte budskapet. James Cameron skulle förmodligen kunna göra boken justice och om alla detaljer tas till vara, även överträffa Avatar

    justice!


    hehe :P for great justice!

  • Bild saknas

    Ilvion 2010-07-24 11:12:15 #26

    Ja vi förstår allting blir snott av nått annat, ingen kan göra något själv utan de tar allt från alla andra och sitter och slöar bara...

    Kan folk sluta vara så blinda att de Alltid ska säga de snodde från "ex1" de snodde de från "ex2" osv. Det finns visa spel o filmer som jag kan hålla med om att de kan ha gjort de men det finns även spel som utvecklar på sina idéer. Även fast de liknar nån annan ide så är de ändå deras egen om de gör det till de. Och jag måste säga att Starcraft 2 har inte mycket likheter till Warhammer 40k, jag menar titta på rasernas bakgrunder och vad de är får några units etc. Titta även på storyn i som har en bra djuphet och handling i Starcraft 2 medans warhammer har den klassiska "there is only war" överallt xD Jag menar warhammer är bra och så men.
    Kort sagt de har inte tagit hela spelet ifrån dem och liknelserna är minimala, vilket finns i allt.
    Själv ser jag fram emot att få lira spelet =)

  • Bild saknas

    HataMoto_ 2010-07-24 11:17:42 #27

    Ilvion skrev:
    Ja vi förstår allting blir snott av nått annat, ingen kan göra något själv utan de tar allt från alla andra och sitter och slöar bara...

    Kan folk sluta vara så blinda att de Alltid ska säga de snodde från "ex1" de snodde de från "ex2" osv. Det finns visa spel o filmer som jag kan hålla med om att de kan ha gjort de men det finns även spel som utvecklar på sina idéer. Även fast de liknar nån annan ide så är de ändå deras egen om de gör det till de. Och jag måste säga att Starcraft 2 har inte mycket likheter till Warhammer 40k, jag menar titta på rasernas bakgrunder och vad de är får några units etc. Titta även på storyn i som har en bra djuphet och handling i Starcraft 2 medans warhammer har den klassiska "there is only war" överallt xD Jag menar warhammer är bra och så men.
    Kort sagt de har inte tagit hela spelet ifrån dem och liknelserna är minimala, vilket finns i allt.
    Själv ser jag fram emot att få lira spelet =)


    helt rätt, förutom att starcraft omöjligen kan ha mer djup än warhammer :) det är en konst att skapa bra storys med konceptet "there is only war" i grunden.

  • Bild saknas

    Ilvion 2010-07-24 11:21:06 #28

    "helt rätt, förutom att starcraft omöjligen kan ha mer djup än warhammer :) det är en konst att skapa bra storys med konceptet "there is only war" i grunden."

    Hehe, de är sant att de kan skapa en mängd mindre stories inom den. De har de gjort också =) Men jag tycker main storien i warhammer universet inte är nå bra alls, annars så gillar jag den så ^^

  • Bild saknas

    Izuel 2010-07-24 11:27:13 #29

    Oh gud, Skälet till att man snackar om stöld i Starcraft har inte med sketna storyn att göra.

    Det är för att starcraft har snott hela sitt koncept från Warhammer. Man har inte tagit en ras för att den skulle passa i "deras värld". Man har tagit hela skiten.

  • Bild saknas

    Izuel 2010-07-24 11:33:03 #30

    Man har gjort Starcraft så linjärt att raserna spelas efter varandra, det finns inga val att göra eller npc's att döda/rädda.

    Trots detta så är fortfarande storyn acceptabel som bäst. Det enda som är godkänt är deras CGI filmer (till barnens stora glädje).

  • T.Mani

    T.Mani 2010-07-24 11:42:20 #31

    Precis som jag trodde (och skrev i kommentarerna till förra artikeln) att jag hade svårt att tro att spelet skulle kostat 100miljoner dollar (700 miljoner kr) att utveckla. Jag menar...

    GTAIV kostade 100miljoner dollar och deras spel och grafikmotor är nåååågot mer avancerat än StarCraft 2. Därmed inte sagt att det behöver vara ett bättre spel, men mer avancerat är det...

  • Bild saknas

    HataMoto_ 2010-07-24 11:58:38 #32

    Izuel skrev:
    Oh gud, Skälet till att man snackar om stöld i Starcraft har inte med sketna storyn att göra.


    Vem har påstått att storyn skulle vara stulen?

  • Bild saknas

    Izuel 2010-07-24 12:17:22 #33

    Tja, jag tolkar det som att jag säger,
    "story har inte med argumentet att göra"
    inte
    "storyn är stulen".

    Eftersom denna person skrev:

    Ilvion skrev:
    ...Titta även på storyn i som har en bra djuphet och handling i Starcraft 2 medans warhammer har den klassiska "there is only war" överallt xD Jag menar warhammer är bra och så men.
    Kort sagt de har inte tagit hela spelet ifrån dem och liknelserna är minimala, vilket finns i allt.
    Själv ser jag fram emot att få lira spelet =)


    Att läsa den texten gör att jag får ont i huvudet. Aj.

  • molg

    molg 2010-07-24 12:18:29 #34

    HataMoto_ skrev:
    Saxit skrev:
    rmpyro skrev:
    Starship troopers från 1959 hade space marines och alien kryp långt före warhammer 40k.


    Starship Troopers kom 1997 men är baserad på en bok från 1959.


    gosigaste inlägget :P hur tänkte du där?


    Haha. Det undrar jag med. Lite fail där Saxit ^^

  • Bild saknas

    A_nders515 2010-07-24 12:36:19 #35

    försöker fz fixa subscribers till wall street journal eller vet ni inte vad den rätta kostnaden är?

  • TheDesertFox

    TheDesertFox 2010-07-24 13:33:53 #36

    För mycket fanboys av Games Workshop här ser jag.

  • Inkompetent

    Inkompetent 2010-07-24 13:55:58 #37

    Saxit skrev:
    Starship Troopers kom 1997 men är baserad på en bok från 1959.


    Det är ju boken som har 'space marines' i sina exoskelettrustningar med ohyggligt tunga vapen på. Inte som i filmen där de mer ser ut att vara en sovjetisk infanteriköttmur av Stalingradmodell.

  • Bild saknas

    Vorheece 2010-07-24 14:19:19 #38

    Monocryl skrev:
    Pettor skrev:
    "Good artists copy. Great artists steal".



    I slutändan har dom samtliga inspirerats at Tolkien, inkl Warhammer, Wizards of the coast etc etc etc etc, det är inte direkt patent på gröna orcher, goblins och mages.


    Och han tog sin inspiration från var? Hur många tusen år tillbaka tycker ni vi ska gå för att hitta den riktiga skaparen av StarCraft 2?

    Blev en ganska löjlig diskussion här om vem som stal vad från vem, men det brukar ju bli det när div. fanboys slänger sig in i en diskussion.
    Blizzard kan göra bra spel. Jag hoppas att SC2 blir ett sådant. Vem bryr sig från var idén kommer?

    Hur mycket kostade spelet att färdigställa då?

  • fanboyen

    fanboyen 2010-07-24 14:20:45 #39

    ForrestFox skrev:
    hur man lyckas?
    1: Man snor ett koncept (Warhammer 40K)
    2: Gör om det lite för att glida genom copywrightskyddet (istället för Space Marines så döper du om dem till Marine tex )
    3: Slänger in det i en snygg grafikmotor med ganska välbalanserade enheter (Starcraft)
    4: Spenderar ett årtioende med att balansera enheterna

    And thats how its done :)


    Jag syftade mer på hur de kan lyckas blanda ihop World of Warcraft och Starcraft II... :|

  • Bild saknas

    Warwick 2010-07-24 15:01:50 #40

    ForrestFox skrev:
    hur man lyckas?
    1: Man snor ett koncept (Warhammer 40K)
    2: Gör om det lite för att glida genom copywrightskyddet (istället för Space Marines så döper du om dem till Marine tex )
    3: Slänger in det i en snygg grafikmotor med ganska välbalanserade enheter (Starcraft)
    4: Spenderar ett årtioende med att balansera enheterna

    And thats how its done :)



    Att du ens jämför Warhammer med Starcraft tyder på att du antagligen inte spelat särskilt mycket :P

  • Bild saknas

    FuzioN 2010-07-24 15:25:54 #41

    starcraft film efter wow filmen hade inte varit fel ;) bara det inte blir en action starship troopers copy fyfan vad illa det hade varit :)

  • Bild saknas

    Eight08 2010-07-24 15:55:25 #42

    ForrestFox skrev:
    hur man lyckas?
    1: Man snor ett koncept (Warhammer 40K)
    2: Gör om det lite för att glida genom copywrightskyddet (istället för Space Marines så döper du om dem till Marine tex )
    3: Slänger in det i en snygg grafikmotor med ganska välbalanserade enheter (Starcraft)
    4: Spenderar ett årtioende med att balansera enheterna

    And thats how its done :)


    Om du hade vetat vad du pratat om så skulle du veta att Starcraft är inspirerat av Star Wars och var från början tänkt att släppas som ett Star Wars-spel. Warhammer 40K? Vad snackar du om.. Haha

  • Bild saknas

    Natrium 2010-07-24 16:34:16 #43

    när ska folk förstå att vara helt orginel är inte lättaste saken här på våran jord när det gäller spel, tack vara att våran fantasi har lite gränser här och där, för va vi kanske uppfattar som en cool grej :P ta t,ex det där nya Darkspore jag personligen sätter min röst på att det inte blir en hit, PGA att folk gillar inte ibland att se ut som en sak som en unge me väldigt livlig fantasi skulle skapat, som sin hjälte i ett spel ^^

  • Bild saknas

    KatOne 2010-07-24 16:37:44 #44

    Den som stjäl mest vinner!

  • Bild saknas

    cyberzaikoo 2010-07-24 17:29:04 #45

    @forrestfox du är väll bra konstig -.- starcraft kom långt mycket tidigare ut än Dawn of war

  • Gogge

    Gogge 2010-07-24 17:41:33 #46

    Mikaelh skrev:
    Hur mycket kostade det att utveckla SC2 då?


    Activision Blizzard Inc. hasn't disclosed development costs for its "Starcraft II" videogame. A July 16 Technology article about the "Starcraft" sequel incorrectly said the company spent more than $100 million to develop the game; that figure referred to its "World of Warcraft" game.

    Wall Street Journal

    Blizzard har inte sagt något om vad det kostar, verkar som att ingen vet.

  • Bild saknas

    Disasterpiece 2010-07-24 18:12:24 #47

    Pettor skrev:
    "Good artists copy. Great artists steal"

    Zerg och Protoss måste ju vara resultatet av det sistnämnda isåfall. Otroligt bra raser båda två.

    Sedan förstår jag inte riktigt kopplingen. Terran är ju inte så lika Space Marine direkt. Zerg förstår jag jämförelsen med, men isåfall en ruskigt förbättrad variant av Tyranids. Protoss vet jag inte vad man ska jämföra med.


    Terran kan man ju annars länka med imperial guard också för den delen.
    Protoss=eldar?

  • Bild saknas

    Vorheece 2010-07-24 20:11:14 #48

    Gogge skrev:
    Blizzard har inte sagt något om vad det kostar, verkar som att ingen vet.


    Rubriken här var "Blizzard rättar kostnaden för Starcraft 2", vilket för mig innebar att de angett en ny summa.

    Men vi är väl ett par som missförstod vad som menades.

  • Bild saknas

    arcade22 2010-07-24 20:12:12 #49

    Synd att det inte blir någon recension före skiten släpps

  • Bild saknas

    zauii89 2010-07-24 20:53:31 #50

    Tybalt skrev:
    rmpyro skrev:
    Starship troopers från 1959 hade space marines och alien kryp långt före warhammer 40k.


    ... och det är en grymt bra bok. Synd att de gjorde en så dålig filmatisering av den.


    Skämtar du lr, första Starship Troopers filmen är ju hur bra som helst, medans de andra två är sämst dock.

  • Bild saknas

    hitbengan 2010-07-24 21:48:59 #51

    cyberzaikoo skrev:
    @forrestfox du är väll bra konstig -.- starcraft kom långt mycket tidigare ut än Dawn of war


    Du är väldigt mycket ute och cyklar nu! Du vet att warhammer har ett helt universum uppbyggt på vanligt papper/penna rollspel? Det har funnits lite längre än starcraft ;)

  • Bild saknas

    MKultra 2010-07-24 22:32:00 #52

    Tybalt skrev:
    rmpyro skrev:
    Starship troopers från 1959 hade space marines och alien kryp långt före warhammer 40k.


    ... och det är en grymt bra bok. Synd att de gjorde en så dålig filmatisering av den.


    Nä. Boken är sjukt kass jämfört med filmen, nästan enda gången jag tyckt så faktiskt. En av få scifiböcker jag ogillat. Älskar den svarta ironiska humorn i filmen, boken var bara stel.

    ..och lol @ cyberzaikoo.. snubben med koll?

  • Bild saknas

    Tybalt 2010-07-25 02:53:47 #53

    zauii89 skrev:
    Tybalt skrev:
    rmpyro skrev:
    Starship troopers från 1959 hade space marines och alien kryp långt före warhammer 40k.


    ... och det är en grymt bra bok. Synd att de gjorde en så dålig filmatisering av den.


    Skämtar du lr, första Starship Troopers filmen är ju hur bra som helst, medans de andra två är sämst dock.


    Nej jag skämtar inte. Jag gav inget omdöme om filmen i sig. Det jag påstår är att det är en väldigt dålig filmatisering av boken.

  • Bild saknas

    mis 2010-07-25 03:01:13 #54

    Izuel skrev:
    Oh gud, Skälet till att man snackar om stöld i Starcraft har inte med sketna storyn att göra.

    Det är för att starcraft har snott hela sitt koncept från Warhammer. Man har inte tagit en ras för att den skulle passa i "deras värld". Man har tagit hela skiten.


    för att hela skiten började med att dom ville göra ett spel åt games workshop som dom inte ville ha, vem tror du ångrar sig? tror inte det är blizzard iaf..


    och om jag ser j-vligt dum ut så är det nog alkoholen men kände mig tvungen att skriva något iaf :(

  • Bild saknas

    Tybalt 2010-07-25 08:21:30 #55

    mis skrev:
    och om jag ser j-vligt dum ut så är det nog alkoholen men kände mig tvungen att skriva något iaf :(


    Nejdå, du ser schnygg ut. :$

  • Bild saknas

    Izuel 2010-07-25 09:56:19 #56

    mis skrev:
    Izuel skrev:
    Oh gud, Skälet till att man snackar om stöld i Starcraft har inte med sketna storyn att göra.

    Det är för att starcraft har snott hela sitt koncept från Warhammer. Man har inte tagit en ras för att den skulle passa i "deras värld". Man har tagit hela skiten.


    för att hela skiten började med att dom ville göra ett spel åt games workshop som dom inte ville ha, vem tror du ångrar sig? tror inte det är blizzard iaf..


    och om jag ser j-vligt dum ut så är det nog alkoholen men kände mig tvungen att skriva något iaf :(



    Uhm var inte det Warcraft....?

    Trodde Starcraft var fortsättningen på deras stöldturné.

  • Bild saknas

    slartibartfast 2010-07-25 12:25:59 #57

    zauii89 skrev:
    Tybalt skrev:
    rmpyro skrev:
    Starship troopers från 1959 hade space marines och alien kryp långt före warhammer 40k.


    ... och det är en grymt bra bok. Synd att de gjorde en så dålig filmatisering av den.


    Skämtar du lr, första Starship Troopers filmen är ju hur bra som helst, medans de andra två är sämst dock.


    Boken handlar om politik och filosofi, filmen handlar om att skjuta sönder aliens. Båda är bra, men de har inte mycket mer gemensamt än titeln och att de handlar om krig mot utomjordingar.

    Filmen är inte ens ett försök till att göra en vettig filmatisering av boken, att de har samma namn är bara för att locka publik med ett existerande varumärke.

  • Bild saknas

    ZkilfinG 2010-07-25 14:42:40 #58

    LordDaimos skrev:
    Bannor skrev:
    Skulle vara kul att få all information som härleder till att man kan fatta Rubriken, vad kostade det då om det inte kostade 700milj.
    vad är den beräknade försäljningen av SC2 baserad på ?
    och därefter vinst/försäljning, eftersom Jag har redan sett prisskillnader på spelet ifrån 379:- till 450:- och detta i svenska återförsäljnings leden.
    Att det kommer bli en "försäljnings succe´" är det ingen tvekan om, Att detta och andra spel är kopior, liknar eller lånat delar är heller ingen tvekan om, men att kunna härleda vad som skapar vad och till vilken grad/pris tror jag ingen av oss är man till att finna ett bra svar på ( inte kvinna/tjej heller) så gläds åt och med dem som skapar dessa bra spel, var sjysst, var glad, så mår vi alla bättre och så kan vi se fram emot bra och trevliga spel i framtiden. : )


    Prisskillnaderna till konsument kan skilja stort eftersom det är butikerna som sätter det slutgiltiga priset. Blizzard får ju räkna på ÅF-priset vilket nog är i stort sett detsamma till de flesta butiker.

    / LordDaimos


    Om det vore så väl. Tyvärr är det bara de stora butikerna som får bra inköpspriser på spel genom att köpa direkt från tillverkarna. Mindre butiker är hänvisade till distributörer där inköpspriset blir högre än att köpa från de förstnämnda butikerna. Det är med andra ord omöjligt att konkurrera på lika villkor med spelförsäljning för mindre butiker. Trist men sant.

  • Bild saknas

    Fallackigoll 2010-07-25 15:05:51 #59

    Förstår inte grejen med att många blir upprörda av att saker o ting är kopierade. Allt jag äger idag har antingen en exakt kopia, dyrare eller billigare, skillnaden är kvalite, hur man tolkar kvalite är en annan sak speciellt när det kommer till en sak som datorspel som är lite som konst.
    Det jag menar är att det finns ett antal avmålade flickor som sitter lite småleende, Leonardo da Vinci gjorde det bättre, mycket bättre, precis som Blizzard gör(i vissa människors ögon), men i en värld av pengar så är väl det den grejen som skapar iritation, för annars kan jag inte se den negativa effekten i att vissa gillar Orc A gentemot Orc B.

  • Bild saknas

    Cple 2010-07-25 15:47:17 #60

    luuuuugn.

    Vi spelar starcraft 2 sa kan ni fanboys spela dawn of war 2. Have fun.

  • Bild saknas

    Drevlin 2010-07-25 16:27:57 #61

    Vem bryr sig om Blizzard har inspirerats/lånat/stulit av games workshop? Se det mer som en hyllning för Gw från blizzards sida att de gjorde något bra. Eller är blizzard onda för att de gjorde detta? Vad är poängen?

    Hade det varit ett inlägg i den här nyheten på denna topic hade jag inte brytt mig om att posta, men större delen av kommentarerna handlar om just detta och jag känner bara.. vem bryr sig? Det är offtopic. :P

    ON TOPIC:
    Jaha... Vad kostade det att göra Sc2 då?

  • Bild saknas

    HataMoto_ 2010-07-25 16:40:04 #62

    Eight08 skrev:
    ForrestFox skrev:
    hur man lyckas?
    1: Man snor ett koncept (Warhammer 40K)
    2: Gör om det lite för att glida genom copywrightskyddet (istället för Space Marines så döper du om dem till Marine tex )
    3: Slänger in det i en snygg grafikmotor med ganska välbalanserade enheter (Starcraft)
    4: Spenderar ett årtioende med att balansera enheterna

    And thats how its done :)


    Om du hade vetat vad du pratat om så skulle du veta att Starcraft är inspirerat av Star Wars och var från början tänkt att släppas som ett Star Wars-spel. Warhammer 40K? Vad snackar du om.. Haha


    ööhhh näe

  • Bild saknas

    HataMoto_ 2010-07-25 16:41:59 #63

    zauii89 skrev:
    Tybalt skrev:
    rmpyro skrev:
    Starship troopers från 1959 hade space marines och alien kryp långt före warhammer 40k.


    ... och det är en grymt bra bok. Synd att de gjorde en så dålig filmatisering av den.


    Skämtar du lr, första Starship Troopers filmen är ju hur bra som helst, medans de andra två är sämst dock.


    Hade man filmatiserat just boken hade den kört sönder "det våras för Starship troopers" rullen som Paul V-hoe lyckades kladda ihop. Var nog det han menade.

  • Bild saknas

    PcGamer 2010-07-26 01:18:50 #64

    ForrestFox skrev:
    hur man lyckas?
    1: Man snor ett koncept (Warhammer 40K)
    2: Gör om det lite för att glida genom copywrightskyddet (istället för Space Marines så döper du om dem till Marine tex )
    3: Slänger in det i en snygg grafikmotor med ganska välbalanserade enheter (Starcraft)
    4: Spenderar ett årtioende med att balansera enheterna

    And thats how its done :)


    Storheten med första Starcraft var att man spelade som tre helt olika raser och varje ras krävde ett helt annat sätt att spelas på. Jämför detta med C&C där man spelade som två olika fraktioner och varje fraktion var ganska lik den andra.

    Starcraft´s inledning var mer som en sci-fi film än ett spel och man blev "hookad" redan från start. Att sedan Blizzard är mästare på cinematics gör det ju inte direkt sämre.

    När det gäller balansen så är detta faktiskt något som gjort att första Starcraft än idag är kul att spela. Jag kan tyvärr inte säga samma sak om de första C&C spelen som känns väldigt förlegade gentemot Starcraft.

    Visst kan man komma långt med att "stjäla" andra idéer men det krävs en hel del för att göra något eget och unikt av dom och detta är något Blizzard verkligen lyckats med.

  • Bild saknas

    MooDHooDs 2010-07-26 02:29:25 #65

    PcGamer skrev:
    ForrestFox skrev:
    hur man lyckas?
    1: Man snor ett koncept (Warhammer 40K)
    2: Gör om det lite för att glida genom copywrightskyddet (istället för Space Marines så döper du om dem till Marine tex )
    3: Slänger in det i en snygg grafikmotor med ganska välbalanserade enheter (Starcraft)
    4: Spenderar ett årtioende med att balansera enheterna

    And thats how its done :)


    Storheten med första Starcraft var att man spelade som tre helt olika raser och varje ras krävde ett helt annat sätt att spelas på. Jämför detta med C&C där man spelade som två olika fraktioner och varje fraktion var ganska lik den andra.

    Starcraft´s inledning var mer som en sci-fi film än ett spel och man blev "hookad" redan från start. Att sedan Blizzard är mästare på cinematics gör det ju inte direkt sämre.

    När det gäller balansen så är detta faktiskt något som gjort att första Starcraft än idag är kul att spela. Jag kan tyvärr inte säga samma sak om de första C&C spelen som känns väldigt förlegade gentemot Starcraft.

    Visst kan man komma långt med att "stjäla" andra idéer men det krävs en hel del för att göra något eget och unikt av dom och detta är något Blizzard verkligen lyckats med.

    Eller för den delen warcraft o&h, 2. Där är ju varje gubbe exakt samma, det som skiljer är om det är en orc lr en human. Annars samma prislapp, attack,hastighet, liv osv. Det som skiljer något är spellsen på de olika enheterna.

    Men ja, starcraft är ju väldigt avancerat ur det anseendet.

  • Bild saknas

    RDQL 2010-07-26 10:51:05 #66

    Det stämmer att Warcraft och Starcraft har lånat väldigt mycket från warhammer fb/40k men Games Workshop är även de otroligt bra på att låna av andra saker. Inget fel med det, blir det bra grejer så klagar inte jag iaf.

  • Bild saknas

    Soulless 2010-07-26 11:40:53 #67

    Starcraft är väl inte så värst likt warhammer 40k.
    Men Warcraft, å andra sidan, är warhammer till en grad att det nästan är löjligt.

    Inte för att jag tycker det är något fel, synd bara att warhammer, som är sSÅÅÅ mycket bättre på alla sätt och vis fortfarande inte fått lyckas i spelform.

  • Bild saknas

    Soulless 2010-07-26 11:44:33 #68

    HataMoto_ skrev:
    zauii89 skrev:
    Tybalt skrev:
    rmpyro skrev:
    Starship troopers från 1959 hade space marines och alien kryp långt före warhammer 40k.


    ... och det är en grymt bra bok. Synd att de gjorde en så dålig filmatisering av den.


    Skämtar du lr, första Starship Troopers filmen är ju hur bra som helst, medans de andra två är sämst dock.


    Hade man filmatiserat just boken hade den kört sönder "det våras för Starship troopers" rullen som Paul V-hoe lyckades kladda ihop. Var nog det han menade.


    Filmen är hur bra som helst (tycker jag) men den hade gjort sig bättre under ett annat namn då den verkligen inte gör boken rätt.

  • Bild saknas

    Darkwithin 2010-07-26 17:29:35 #69

    ForrestFox skrev:
    hur man lyckas?
    1: Man snor ett koncept (Warhammer 40K)
    2: Gör om det lite för att glida genom copywrightskyddet (istället för Space Marines så döper du om dem till Marine tex )
    3: Slänger in det i en snygg grafikmotor med ganska välbalanserade enheter (Starcraft)
    4: Spenderar ett årtioende med att balansera enheterna

    And thats how its done :)


    som om warhammer va först med det konceptet. pfff...

  • Bild saknas

    HataMoto_ 2010-07-27 07:12:14 #70

    Darkwithin skrev:
    ForrestFox skrev:
    hur man lyckas?
    1: Man snor ett koncept (Warhammer 40K)
    2: Gör om det lite för att glida genom copywrightskyddet (istället för Space Marines så döper du om dem till Marine tex )
    3: Slänger in det i en snygg grafikmotor med ganska välbalanserade enheter (Starcraft)
    4: Spenderar ett årtioende med att balansera enheterna

    And thats how its done :)


    som om warhammer va först med det konceptet. pfff...


    aaaand ere we go again! round 22! FIGHT!

Kommentera den här artikeln
Artiklar
Facebook
rss Community
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
Community
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.

FZ