Nyheter
Starcraft II kostade 700 miljoner*

Starcraft II kostade 700 miljoner*

96 kommentarer

Jakob Svärd 2010-07-16 23:19


Laddar ...

Att Blizzard tagit lång tid på sig med utvecklingen av det efterlängtade strategispelet StarCraft II: Wings of Liberty kommer knappast som någon nyhet för den som följt spelbranschen under de senaste tre åren. Den andra delen i serien avtäcktes som bekant under World Wide Invitational i Seoul 2007, men faktum är att de kaliforniska utvecklarna filat på spelet sedan 2003.

Att det har varit dyrt att hålla igång ett så pass stort projekt under så pass lång tid kan vi naturligtvis förutsätta, men riktigt hur mycket pengar har det massiva projektet egentligen kostat? Sajten BigDownload meddelar idag att tidsskriften Wall Street Journal säger sig ha ett svar i vilket de uppskattar att utgivaren Activision Blizzard avsatt en budget på totalt cirka 100 miljoner dollar - eller drygt 700 miljoner svenska kronor med dagens kurssättning - för uppföljaren till 1998 års största strategikalas.

Värt att notera är dock att Wall Street Journal inte hänvisar till någon namngiven källa.

Uppdatering: Blizzard har rättat uppgifterna, skribenten på Wall Street Journal blandade ihop Starcraft 2 med World of Warcraft.

Källa: Wall Street Journal
Källa #2: BigDownload.com
Spelinformation

Twittra

Facebook

Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
  • QueloR

    QueloR 2010-07-17 00:05:42 #1

    Shmack!

  • Fr0gg0.

    Fr0gg0. 2010-07-17 00:12:16 #2

    700 miljoner i onödan då, kunde använt det till något annat. Även fast man ville ha ett sc2 när man körde 1an vill man inte ha det nu, inte jag i alla fall.

  • Bild saknas

    SprengdPanda 2010-07-17 00:17:38 #3

    Fr0gg0. skrev:
    700 miljoner i onödan då, kunde använt det till något annat. Även fast man ville ha ett sc2 när man körde 1an vill man inte ha det nu, inte jag i alla fall.


    Har svårt att tro att det är i onödan, är skapligt säker på att Blizzard tjänar in dom där pengarna skapligt snabbt efter släpp.

  • Bild saknas

    voicu 2010-07-17 00:19:24 #4

    Känns lite mycket ändå fast tja de ska ju släppa 3 delar så de tjänar väl ihop de stålarna.

  • MugiMugi

    MugiMugi 2010-07-17 00:22:06 #5

    Känns inte som siffran där stämmer i huvud taget. Med tanken på om det stämmer så är det delad första plats med GTA på det dyraste spelet som har gjorts.

    Och med tanken på innehåll och uppbyggande av ett RTS så tvivlar jag ENORMT mycket på det.

  • Jakob Svärd

    Jakob Svärd 2010-07-17 00:26:00 #6

    MugiMugi skrev:
    Känns inte som siffran där stämmer i huvud taget. Med tanken på om det stämmer så är det delad första plats med GTA på det dyraste spelet som har gjorts.

    Och med tanken på innehåll och uppbyggande av ett RTS så tvivlar jag ENORMT mycket på det.


    Om du inkluderar införlivandet samt kodandet av Real ID som gör det möjligt att chatta mellan flera av Blizzards spel, det nystöpta Battle.Net och så vidare - jo, det är fullt möjligt.

  • Combi

    Combi 2010-07-17 00:28:42 #7

    Dom lär fixa ihopa mer än det garanterat. Själv så har man spelet bokat och klart! :)

  • Proximately

    Proximately 2010-07-17 00:30:50 #8

    Så det krävs kanske 5 miljoner sålda exemplar för att täcka kostnaderna? Är inte säker på hur mycket av våra pengar som faktiskt går till Blizzard när man köper i butik men 5 miljoner sålda exemplar låter ju inte orimligt. Själv tror jag att marknaden grott så pass mycket att spelet kommer sälja hutlöst mycket, och med sin eviga community kommer det nog fortsätta sälja mer än många andra spel.

  • Bild saknas

    Sviskon 2010-07-17 00:32:03 #9

    Världens dyraste remake.

  • MachOne

    MachOne 2010-07-17 00:39:38 #10

    Jag undrar hur fan ett sånt här typ av spel kan kosta så mycket. Det är liksom ett strategispel, simpla texturer och modeller, ingen vidare kreativ och stor värld.

    Jakob Svärd skrev:
    Om du inkluderar införlivandet samt kodandet av Real ID som gör det möjligt att chatta mellan flera av Blizzards spel, det nystöpta Battle.Net och så vidare - jo, det är fullt möjligt.
    Fast jag anser inte att detta ska ligga som en kostnad på Starcrafts räkning. Ska det vara så man kan chatta mellan Blizzards spel så kan ju räkningen lika gärna ligga på WoW eller Diablo 3.

  • bapelsin

    bapelsin 2010-07-17 00:42:09 #11

    Det är antagligen en droppe i havet för ett företag som generar pengar från World of Warcraft i 5½ år, fullt möjlig siffra med alla närstående projekt som redan nämnts.

  • Bild saknas

    Preed 2010-07-17 01:00:53 #12

    Anledningen till att det blir så dyrt kan mycket väl ha att göra med antagligen rejält feta bonusar till dom flesta Blizzard anställda. Efter WoW tjänar man nog en redig hacka på att jobba för Blizzard. Då blir det dyrt.

  • Brain

    Brain 2010-07-17 01:04:21 #13

    Fy helvete. Jag är inte alls pepp på SC II - känns som en SC klon och jag är inte alls särskilt fäst vid SC... hellre ett nytt WC!

  • Devildoll

    Devildoll 2010-07-17 01:07:03 #14

    om vi säger att ett ex kostar 500 kr så behöver de sälja 1,4 mille för att gå jämt ,då om de får hela vinsten för sig själva , vilket inte är fallet , så säljer de typ 5 mille spel så går det väll jämt ut .

    knappast omöjligt.

  • Boomer

    Boomer 2010-07-17 01:13:55 #15

    100 miljoner dollar.

    Ugh.

  • Bild saknas

    Raderad 2010-07-17 01:19:01 #16

    Inte så farligt, med tanke på att WoW's månadskostnader drar in ÖVER en miljard kronor VARJE månad. 2-3 veckors WoW-prenumerationer för att bekosta 7 års utveckling känns väl inte alltför tokigt?

  • Devildoll

    Devildoll 2010-07-17 01:22:49 #17

    SC2 har ju chans att knäppa första platsen när det gäller dyrast spelproduktion ju.



    GTA iv ligger etta på 100 mille $
    sen kommer GT5 på 80 mille $ , det kan ju bli ändring beroende på när det släpps förstås.
    DNF måste vi ju komma ihåg också , det får vi inte reda på förens det släpps , men det är ju snart !!! XD

    enligt the escapist så ligger det till såhär .
    http://www.escapistmagazine.com/news/view/98682-T
    op-10-Most-Expensive-Games-Ever

  • Bild saknas

    VeGeTa_0709 2010-07-17 01:34:15 #18

    Tror nog hela budgeten och en rejäl vinst gör dom nog bara i Sydkorea

  • Segas

    Segas 2010-07-17 02:07:24 #19

    Bara att tänka sig hur många exemplar som släpps....gånger kostnaden....bara där är en del. Stora kossan ligger dock på WoW såklart. :P

  • Grumbledock

    Grumbledock 2010-07-17 02:17:15 #20

    Kan knappast påstå att det "märks" att de lagt ner så mycket :P
    MEn då har ju inte allt hamnat i spelet heller utan många saker runt i kring, samt attd e ofta skrotat och börjat om på nytt. Men i nuvarande form så tyvker jag väl att 10M svenska kronor borde ha räcket för bara spelet iaf ;P

  • PeTTs0n

    PeTTs0n 2010-07-17 02:58:33 #21

    Finns aningen lustiga inlägg här;

    Fr0gg0. skrev:
    700 miljoner i onödan då, kunde använt det till något annat. Även fast man ville ha ett sc2 när man körde 1an vill man inte ha det nu, inte jag i alla fall.


    Som tidigare sagt - de *lär* tjäna in de pengarna, och med tanke på kvaliteten på produkten förtjänar de varenda öre. (Suck, dra inte in battle.net och RealID-tjafset, tack. Det här gäller spelet, inte interfacet.)


    voicu skrev:
    Känns lite mycket ändå fast tja de ska ju släppa 3 delar så de tjänar väl ihop de stålarna.


    Som att de andra två delarna inte lär kosta de också?


    MugiMugi skrev:
    Känns inte som siffran där stämmer i huvud taget. Med tanken på om det stämmer så är det delad första plats med GTA på det dyraste spelet som har gjorts.

    Och med tanken på innehåll och uppbyggande av ett RTS så tvivlar jag ENORMT mycket på det.


    Du kan knappast vara seriös med det inlägget?
    En brutal mängd arbetstimmar, en minst lika lång (mer flexibel och fylld) kampanj som SC1, inkluderandet av spelnära tjänster (framförallt b.net och allt det rör, RealID och crossgame-kommunikation exempelvis) är 100 miljoner USD långtifrån orimligt, snarare tvärtom - ganska rimligt.


    Proximately skrev:
    Så det krävs kanske 5 miljoner sålda exemplar för att täcka kostnaderna? Är inte säker på hur mycket av våra pengar som faktiskt går till Blizzard när man köper i butik men 5 miljoner sålda exemplar låter ju inte orimligt. Själv tror jag att marknaden grott så pass mycket att spelet kommer sälja hutlöst mycket, och med sin eviga community kommer det nog fortsätta sälja mer än många andra spel.


    Har ingen aning om var du griper summan 20$/spel ifrån, eftersom ActivisionBlizzard själva distribuerar finns det inga mellanhänder där en slant ofta försvinner. Utöver detta lär en sjujävla mängd Collector's Edition-exemplar och franchise-grejer säljas (strategiguider exempelvis), vilket drar in en ganska betydande summa pengar.


    Grumbledock skrev:
    Kan knappast påstå att det "märks" att de lagt ner så mycket :P
    MEn då har ju inte allt hamnat i spelet heller utan många saker runt i kring, samt attd e ofta skrotat och börjat om på nytt. Men i nuvarande form så tyvker jag väl att 10M svenska kronor borde ha räcket för bara spelet iaf ;P


    Herrejösses... 10 miljoner? Då har du ingen som helst aning om vad spelutveckling vill säga. Framförallt inte ett spel med så mycket utvecklingstimmar och arbete bakom sig. (Läs intervjun (hittar ingen länk, men den bör finnas online) med någon SC2-producent angående musikkomponeringen till SC2. Bara den låg på miljonbelopp.)


    I övrigt är det många som bör tänka innan de skriver - tanken "det är ett strategispel, det måste vara billigt" håller inte någonstans. Dagens FPS är absolut inte mer komplicerade i regel, utan i dagsläget är det mest upp till programmerare att välja hur mycket tid, resurser och pengar de vill lägga på en produkt. Inte alltid den "stora massan" märker det, men kika under ytan så kan man se varför ett spel kräver så mycket mer pengar/arbete/resurser/tid än ett annat.

  • Bild saknas

    Zakkkke 2010-07-17 03:05:22 #22

    Så mycket som Blizzard drar in på World of Warcraft så har de råd att se till att de inte släpper ofärdiga produkter. Även om man inte gillar deras spel så kan man inte säga att de släpper dåliga spel

  • Bild saknas

    robineng 2010-07-17 03:31:43 #23

    Vad har dom gjort med pengarna då? SC2 känns ju mer som en halv-taskig grafik uppdatering till SC1. Pengarna kanske gått till Battle.net 2.0 fiaskot?

  • Bild saknas

    dmon 2010-07-17 04:54:56 #24

    De kommer ju att släppa tre episoder av starcraft 2. Så inte så konstigt att det kostade en del...

  • Bild saknas

    Cedliq 2010-07-17 07:15:26 #25

    De kommer lätt få tillbaka 700 milj. kr.
    Säljer spelet hälften så mycket som MW2 kommer direktörerna kunna leva livet låång tid framöver.

  • Bild saknas

    Simitza 2010-07-17 08:28:46 #26

    robineng skrev:
    Vad har dom gjort med pengarna då? SC2 känns ju mer som en halv-taskig grafik uppdatering till SC1. Pengarna kanske gått till Battle.net 2.0 fiaskot?


    Vad gör B.net 2 till ett fiasko?

    Utveckla, tack.

    Starcraft 2 har en aning sämre grafik än de nyare spelen, men detta beror på att personer som jag inte har råd att skaffa sig en ny dator. Blizzard lär ju tjäna en hacka mer eftersom just SC2 funkar på ett större antal datorer.

  • Bild saknas

    Karmalicious 2010-07-17 08:42:31 #27

    Sviskon skrev:
    Världens dyraste remake.


    QFT

  • Bild saknas

    X-TroNiC 2010-07-17 09:00:45 #28

    Simitza skrev:

    Vad gör B.net 2 till ett fiasko?


    För att man måste använda tredjepartsprogram för att kunna köra cup matcher??

    Eller för att det ser ut att vara till konsol?
    Inte bara det, det är väldigt segt att navigera i också, att allt idag ska behöva vara så flashigt.

    Användarvänligt och snabbt ska det vara, inget annat!

    Detta är menat att bli ett e-sport spel som Blizzard kallar det, vilket fiasko8)

  • Bild saknas

    Kharif 2010-07-17 09:09:35 #29

    Kan tänka mig att röst skådespelarna kräver en hel del, hon Zerg announcern är ju Battlestar Galactica bruttan.
    Tror hon får en fin summa pengar för att göra rösten för Kerrigan ect.

  • Oneone

    Oneone 2010-07-17 09:42:08 #30

    Nu väntar vi bara på ett nytt WC Strategi det vore guld! :D

  • Bild saknas

    Spiff 2010-07-17 09:59:59 #31

    bara koreanerna lär ju köpa 5 miljoner på första dagen :)

  • walter_iego

    walter_iego 2010-07-17 10:11:06 #32

    Jag tror det kostade lite mer, tänk på all Jolt-cola de har förtärt.

  • Bild saknas

    Ase 2010-07-17 10:31:05 #33

    Om inte annat så är dom pengarna indragna på några månadsavgifter i wow så dom lider nog ingen nöd

  • Bild saknas

    LORDDEREX 2010-07-17 10:44:33 #34

    100M $ Jag undrar när det får tillbaka det, jag gissar en vecka.
    Kan förstå SC2 (och allt runtomkring) kostat totalt 100M, men att gta 4 skulle kosta det...
    Enter the matrix kostade om jag inte minns fel 40M $ och då var det "riktiga" videoklipp.

    Well anyhow Blizzard got the goldmind (WoW)

  • Bild saknas

    Dejavo 2010-07-17 10:58:00 #35

    700 mil är inte så överdrivet mycket ändå. I Svea kanske det skulle motsvara 700 heltidsanställda under 1 år med arbetsgivaravgifter och allt inräknat.

  • Inkompetent

    Inkompetent 2010-07-17 11:15:10 #36

    Med tanke på alla pengar som lagts ut på marknadsföring (t.ex. reklamen på flygplanen i Sydkorea) skulle jag tro att det är ungefär 50/50 i utvecklingskostnader vs reklam.

    Vilket som så lär de tjäna igen det utan vidare. Får de så lite som 150:- per såld kopia så har de tjänat igen det på ca 4,7 miljoner sålda exemplar, och det kommer de nog sälja redan första månaden eller så.

  • Bild saknas

    soda 2010-07-17 11:19:23 #37

    Över 600 000 kopior är förhandsbokade bara i USA. Det lär helt klart sälja i flera miljoner kopior redan första dagen/dagarna och Blizzards spel har ju en tendens att fortsätta sälja väldigt länge. Jag har sett uppgifter på att spel (visserligen konsol-) ger en vinst på 16$/såld kopia och i så fall behöver de sälja drygt 6 miljoner ex., vilket inte borde vara några problem.

  • cyberzaikoo

    cyberzaikoo 2010-07-17 11:21:44 #38

    HOLYMOLY!

  • T.Mani

    T.Mani 2010-07-17 11:24:01 #39

    Jag har svårt att tro att det skulle kosta så enormt mycket? Det kör väl på en aning modifierad Warcraft 3 - motorn?

    GTAIV kostade också 100miljoner dollar, men den motorn byggde de från grunden och är mycket mer avancerad än SC2...

  • Bild saknas

    Kestrel 2010-07-17 11:50:41 #40

    Blizzards extrema kvalitetssäkring och sinnessjuka balanseringskrav har väl ett ganska stort finger med i spelet.

  • Tybalt

    Tybalt 2010-07-17 12:03:41 #41

    Skulle vara intressant vad penarna går till. Hur mycket till löner, hur mycket till andra saker? Ingår marknadsföring i siffran?

  • Bild saknas

    flippp 2010-07-17 12:26:29 #42

    Givetvis går det mesta till löner för blizzards utvecklare.

  • miffot

    miffot 2010-07-17 12:56:11 #43

    SprengdPanda skrev:
    Fr0gg0. skrev:
    700 miljoner i onödan då, kunde använt det till något annat. Även fast man ville ha ett sc2 när man körde 1an vill man inte ha det nu, inte jag i alla fall.


    Har svårt att tro att det är i onödan, är skapligt säker på att Blizzard tjänar in dom där pengarna skapligt snabbt efter släpp.

    håller med få se...wow hur mkt drar det bara in i månaden? ca 150kr 11 miljoner spelare? var månad, så ser inte att pengar är ett problem för dom: )

  • Bild saknas

    Tassel 2010-07-17 13:03:10 #44

    Låter inte förvånande alls.

    Det gnäll som finns runt sc2 grafik förstår jag inte. Har själv inte sett spelet live, utan bara på hd filmer. Det jag har sett ser grymt putsat ut, och med en helt underbar stil.
    Spel behöver inte se ut som Crysis för att se bra ut.

  • Bild saknas

    Azdeus 2010-07-17 13:52:40 #45

    miffot skrev:
    SprengdPanda skrev:
    Fr0gg0. skrev:
    700 miljoner i onödan då, kunde använt det till något annat. Även fast man ville ha ett sc2 när man körde 1an vill man inte ha det nu, inte jag i alla fall.


    Har svårt att tro att det är i onödan, är skapligt säker på att Blizzard tjänar in dom där pengarna skapligt snabbt efter släpp.

    håller med få se...wow hur mkt drar det bara in i månaden? ca 150kr 11 miljoner spelare? var månad, så ser inte att pengar är ett problem för dom: )


    WoW ger dem en duglig reserv om SC2 mot all förmodan floppar, sen släpps Cataclysm inte långt efter det. Sedan är det Kotick som sätter priserna, och de lär ha en aggressiv DLC plan redan redo, där du kan köpa grejer de skurit ut ur spelet för att sedan sälja dig för mer pengar.

    Hade inte Cuntick varit inblandad, hade jag kunnat tänka mig att köpa det. :/

  • Bild saknas

    Höglund 2010-07-17 14:38:39 #46

    Tassel skrev:
    Låter inte förvånande alls.

    Det gnäll som finns runt sc2 grafik förstår jag inte. Har själv inte sett spelet live, utan bara på hd filmer. Det jag har sett ser grymt putsat ut, och med en helt underbar stil.
    Spel behöver inte se ut som Crysis för att se bra ut.


    Du förtjänar en QTF :up:

  • Bild saknas

    Zerpent 2010-07-17 14:54:07 #47

    T.Mani skrev:
    Jag har svårt att tro att det skulle kosta så enormt mycket? Det kör väl på en aning modifierad Warcraft 3 - motorn?

    GTAIV kostade också 100miljoner dollar, men den motorn byggde de från grunden och är mycket mer avancerad än SC2...


    Nej, de har själva sagt att det är en helt ny motor.

    Vilket, tillsammans med de många timmar de antagligen lagt ned på att få spelet balanserat o.s.v., gör kostnaden inte så förvånande. De verkar ju även ha lagt ned en hel del jobb på att få storyn, karaktärerna och allt sådant så bra som möjligt.

    Har själv spelat betan en del, och jag tycker verkligen inte att detta är sämre än 1:an. Ser fram emot när det släpps. :)

  • Stephan

    Stephan 2010-07-17 15:00:20 #48

    Jag har spelat kanske runt 200 matcher Starcraft 2, och även om kritiken att det är en SC1-remake är delvis befogad så är det ett fruktansvärt bra spel. Det ser bra ut, är välbalanserat, polerat, användarvänligt och framförallt är det kul. Det är absolut ingen RTS-revolution, men det är inte heller Blizzards grej. Dom finputsar genrer istället, och Starcraft 2 är verkligen det mest finputsade RTS som dykt upp hittills.

  • Bild saknas

    Akronym 2010-07-17 15:05:32 #49

    Bah, har de tjänat in igen på en månad.

  • Bild saknas

    klillas 2010-07-17 15:24:06 #50

    Inte en chans att lika mycket stålar gått åt till SC2 som till senaste GTA. Komplexitetsmässigt sett skulle jag hellre jämföra GTA1 och SC2. Det är ju inte särskilt stor skillnad mellan SC1 och SC2.

  • Bild saknas

    Kenchu 2010-07-17 15:49:46 #51

    Wow, förväntar mig feta CG-videos då. :D

  • Bild saknas

    Archaik 2010-07-17 16:14:27 #52

    Med tanke på utvecklingstiden av SC2 plus utvecklingen av battle.net som har skett samtidigt tror jag att den totala notan är över 1 miljard, utan problem. Men det kommer dem tjäna ihop, 3 delar som förmodligen kommer att sälja mellan 5-10 miljoner ex vardera bara vi release. Över säg en 5 års period så kommer dem ligga många miljoner plus. Blizzard spel är alltid långlivade, både sc1 och warcraft spelen säljer fortfarande bra.

  • Bild saknas

    DeKvittar 2010-07-17 16:50:20 #53

    Kharif skrev:
    Kan tänka mig att röst skådespelarna kräver en hel del, hon Zerg announcern är ju Battlestar Galactica bruttan.
    Tror hon får en fin summa pengar för att göra rösten för Kerrigan ect.


    Hon har ju aldrig gått ner till tv-spel voice acting förut? http://www.imdb.com/name/nm1065454/

  • MacNille

    MacNille 2010-07-17 17:06:19 #54

    Det var inte lite.

  • Bild saknas

    mis 2010-07-17 17:20:36 #55

    Känns som att pengarna man la på CE inte var så jävla mycket helt plötsligt.. :)

  • QueloR

    QueloR 2010-07-17 18:31:06 #56

    Jag förstår inte varför man måste hacka ner på det här spelet.
    Ni säger remake, dålig grafik och allmänt skitspel?
    Sen hyllar ni GTAIV... För mig är det en redig remake... Precis samma spel som allt skit som släppts efter GTA3. Lite nya karaktärer du hämtar uppdrag hos that's it.

    Spelet är bra, grafiken är otroligt bra för dess prestanda krav (Hej GTAIV funkar inte på gammal dator/dåligt på halv ny dator).

  • WolfGrin

    WolfGrin 2010-07-17 18:41:26 #57

    Med tanke på vad dom tjänar på WoW så ä det en struntsumma.

  • Bild saknas

    mr_jingles 2010-07-17 19:21:09 #58

    Låter inte otroligt med 700 miljoner, är säkert mer än så.... Dock tar ju affärer och mellanhänder sin beskärda del av eventuella vinster... och sen är det frakt, paketering, marknadsföring... om det nu inte är inkluderat i de 700 miljonerna.

    De ska ju göra en vinst också, så de måste ju sikta på att nå över en miljard i intäkter.

    Blir intressant att se om de får igen pengarna. Hursomhelst lär det inte gå någon nöd på Blizzard... om de inte slussat iväg vinsterna till aktieägarna de senaste åren.

  • Bild saknas

    Weyzer 2010-07-17 19:31:57 #59

    X-TroNiC skrev:
    Simitza skrev:

    Vad gör B.net 2 till ett fiasko?


    För att man måste använda tredjepartsprogram för att kunna köra cup matcher??

    Eller för att det ser ut att vara till konsol?
    Inte bara det, det är väldigt segt att navigera i också, att allt idag ska behöva vara så flashigt.

    Användarvänligt och snabbt ska det vara, inget annat!

    Detta är menat att bli ett e-sport spel som Blizzard kallar det, vilket fiasko8)

    Jag tycker att battle.net är just stilrent, lätt att använda och väldigt snabbt nu i och med uppfräschningen.

  • vurt

    vurt 2010-07-17 20:09:09 #60

    flippp skrev:
    Givetvis går det mesta till löner för blizzards utvecklare.


    Tvivlar starkt, även om dom möjligen har lite bättre betalat än andra utvecklare (som har kasst betalt).

  • Bild saknas

    RamboRonny 2010-07-17 21:09:26 #61

    Kharif skrev:
    Kan tänka mig att röst skådespelarna kräver en hel del, hon Zerg announcern är ju Battlestar Galactica bruttan.
    Tror hon får en fin summa pengar för att göra rösten för Kerrigan ect.


    ja men det är ju inga miljoner vi tjötar om direkt.

  • Bild saknas

    DrAbraham 2010-07-17 21:25:50 #62

    Alltså...

    700 miljoner kr för 8 års utveckling, varför låter det orimligt?

    700 000 000/8 = 87 500 000kr per år

    De som jobbar på Blizzard har säkert bättre lön än en vanlig medelsvensson + sociala avgifter (ingen aning hur mycket i USA), så vi drar till med att en anställd kostar en halv mille per år. Troligtvis är det mycket mer än så men nån siffra måste vi gissa med.

    87,5 miljoner / 500 000 = 175 anställda.

    dvs för 700 miljoner kr kan Blizzard ha haft 175 anställda som jobbat i 8 år med SC2.
    Troligtvis har de inte så många anställda som jobbat med SC2 dock, men istället har de kostnader för utrustning (datorer etc till alla arbetare), hyror till lokalerna, marknadsföring etc etc etc etc.

    Så... oavsett om folk tycker GTA4 är sååååå mycket mer avancerat och förstår inte varför SC2 kostar nästan lika mycket... kvittar hur avancerat det är, det är TIDEN som är den största kostnader. Inte alls orimligt med 700 miljoner kr med tanke på den tiden de har tagit på sig.

  • Bild saknas

    SirCharles 2010-07-17 22:12:27 #63

    Det är alltid lika roligt att komma in på PC Gamers forum för vad det än är för nyhet som postas så är det alltid en jävla massa tjat och whine om allt. Ni som sitter och hatar allt måste verkligen ha tråkigt! Finns det inget ni blir glada över? Eller ni kanske bara spelar MW2 då är det ju förståeligt om man är lite negativ.

    Själv så ser jag fram emot SC2 väldigt mycket och hyllar Blizzard för att lägga så mycket tid och pengar för att vi andra ska kunna njuta av deras spel och ha förbannat roligt när vi gör det! Tycker också det är väldigt bra att de lägger så mycket pengar på ett PC spel då de förbannade konsolerna breder ut sig mer och mer!

    Så, kör hårt Blizzard fortsätta göra spel som miljontals människor älskar!

  • Ferren

    Ferren 2010-07-17 23:00:03 #64

    Blizzard har en ekonomiavdelning som alla andra som sitter och räknar hela dagarna för att få allt att gå ihop så det finns ju en finansell struktur över hur mycket utgifterna blir och hur mycket dom tror att dom kommer sälja.

    Dock på tidigare poster längre upp så har ni glömt räkna med Special edition. Special Edition kostar 100% mer än vanliga spelet (tror jag), Beställde det själv för 900kr+ och tror det är där deras stora kassako ligger den första och andra månaden.

  • Bild saknas

    swordy 2010-07-17 23:25:02 #65

    lär nog vara med en hög anstäldas löner inräknat där åxå. är inte direkt så en massa folk suttit å arbetat gratis i 7 år... är mer än grafik som kostar när man gör lir.

  • Buio

    Buio 2010-07-18 00:08:18 #66

    Blir besviken om inte Diablo III kostat minst lika mycket att utveckla. För det är spelet jag ser fram emot.

  • Grumbledock

    Grumbledock 2010-07-18 00:18:53 #67

    SirCharles skrev:
    Så, kör hårt Blizzard fortsätta göra spel som miljontals människor älskar!


    Precis som Nintendo, fast Nintendo lyckas nog bättre :P
    Eller valfri spelskapare som släpper på konsol, miljontals nöjda spelare i de flesta fall ;)

    Men de kör på den beprövade stilen, gör en remake av gamla, populära spel, lägg till en något bättre grafik, lite nya vapen/enheter och kanske något nytt i övrigt (inget fel i sig).
    Win Win, minimal investering om man lyckas direkt m(Nintendo/Activision) och inte börjar om flera gånger (som Blizzard)

  • son of RAMBO

    son of RAMBO 2010-07-18 02:33:31 #68

    Småpengar för mig.

  • vampyrer_suger

    vampyrer_suger 2010-07-18 07:00:25 #69

    son of RAMBO skrev:
    Småpengar för mig.


    samma här, man hade ju kunnat göra det själv egentligen,

  • Bild saknas

    trasen 2010-07-18 09:01:32 #70

    Mahone skrev:
    Jag undrar hur fan ett sånt här typ av spel kan kosta så mycket. Det är liksom ett strategispel, simpla texturer och modeller, ingen vidare kreativ och stor värld.


    haha, tillåt mig småle :P Tror någon suttit lite för mycket vid mmo´s nu.

    1: Du har inte någon som helst insikt i texturutveckling och den kreativa process som förs i samband med spelutveckling (Uppenbarligen).

    2: Pollycount är orelevant i strategi, dock SC2 har några av de bäst upplösta inom genern (Se Dawn of war 2, Company of heroes, World in conflict) och är mycket okomprimerade vid höga inställningar. Var inte ignorant är du snäll.

    3: Stor värld? Kreativ värld?
    Om du menar själva "Starcraft universe" eller själva banorna är jag osäker på.
    I vilket fall som helst; du har varken spelat singelplayer eller som det verkar satt dig in i storyn bakom starcraft så att yttra sig mer vore meningslöst i det här fallet. Håll dig till Warcraft du, tror inte starcraft communityn lider av att ha dig där.



    Jakob Svärd skrev:
    Om du inkluderar införlivandet samt kodandet av Real ID som gör det möjligt att chatta mellan flera av Blizzards spel, det nystöpta Battle.Net och så vidare - jo, det är fullt möjligt.



    Mahone skrev:
    Fast jag anser inte att detta ska ligga som en kostnad på Starcrafts räkning. Ska det vara så man kan chatta mellan Blizzards spel så kan ju räkningen lika gärna ligga på WoW eller Diablo 3.




    Sant, man kan inte lägga funktioner på Bnet, själva utvecklingen av systemet osv under Starcrafts räkning. Och om det är som jag antar så använder dom i grunden samma API till både Diablo 3 och Starcraft så man måste även dela utvecklingskostnaden för dom bitarna också.

    Någon som vet om om det här är inräknat i ekonomianalysen eller har dom bara slängt på en klumpsumma för hela perioden ifrån planering till slutgiltig produkt(inklusiva Bnet, API osv)?

  • Bild saknas

    zauii89 2010-07-18 14:28:30 #71

    Sen ska man ju inte glömma allt runt om kring så som kostnader för underhåll, mat, lokaler m.m och marknadsföringen av spelet lär ju också kostat något enormt.. tillsammans med alla mässor, shower och events.

  • Bild saknas

    Marfy 2010-07-18 16:56:57 #72

    De tjänar in den summan gånger 7-10 gånger på bara första veckan, garanterat.

  • Bild saknas

    zauii89 2010-07-18 17:29:25 #73

    Marfy skrev:
    De tjänar in den summan gånger 7-10 gånger på bara första veckan, garanterat.


    Mm ja eller inte , blizzard är knappast ett billigt företag att driva, de må tjäna in jävligt mycket men så kostar dem jävligt mycket i drift själva också.

  • Bild saknas

    sebrock 2010-07-18 18:59:59 #74

    Fantastiskt, och ändå ser det ut precis som ettan.

  • Bild saknas

    Sposckis 2010-07-18 19:00:31 #75

    700 miljoner är väl små pengar för Blizzard.. så mkt dom tjänar på WoW Lanseringarna och Måndas kostnadena.. Men dom kommer gå + någon miljard eftersom att hela Östra Asien kommer köpa StarCraft 2 xD

  • Bild saknas

    TMO_KOTOR 2010-07-18 20:49:16 #76

    En väldig massa pengar på ett spel som i grunden är samma sak som för 10 år sen. ;P

  • bapelsin

    bapelsin 2010-07-18 21:07:43 #77

    SirCharles skrev:
    Det är alltid lika roligt att komma in på PC Gamers forum för vad det än är för nyhet som postas så är det alltid en jävla massa tjat och whine om allt. Ni som sitter och hatar allt måste verkligen ha tråkigt! Finns det inget ni blir glada över? Eller ni kanske bara spelar MW2 då är det ju förståeligt om man är lite negativ.

    Själv så ser jag fram emot SC2 väldigt mycket och hyllar Blizzard för att lägga så mycket tid och pengar för att vi andra ska kunna njuta av deras spel och ha förbannat roligt när vi gör det! Tycker också det är väldigt bra att de lägger så mycket pengar på ett PC spel då de förbannade konsolerna breder ut sig mer och mer!

    Så, kör hårt Blizzard fortsätta göra spel som miljontals människor älskar!


    Jag är så jävla med dig så att du anar inte. Det är en pågående trend att man ska tycka allt förutom sitt eget spel/konsol/tillverkare är precis värdekasst. Har något företag råkat tjäna pengar på sin produkt då är de omedelbart onda och skitdåliga(stämmer förvisso med Activision).

    Varför den så otroligt negativa klangen över hela spelsidan?

  • Bild saknas

    Simitza 2010-07-18 21:19:58 #78

    bapelsin skrev:
    SirCharles skrev:
    Det är alltid lika roligt att komma in på PC Gamers forum för vad det än är för nyhet som postas så är det alltid en jävla massa tjat och whine om allt. Ni som sitter och hatar allt måste verkligen ha tråkigt! Finns det inget ni blir glada över? Eller ni kanske bara spelar MW2 då är det ju förståeligt om man är lite negativ.

    Själv så ser jag fram emot SC2 väldigt mycket och hyllar Blizzard för att lägga så mycket tid och pengar för att vi andra ska kunna njuta av deras spel och ha förbannat roligt när vi gör det! Tycker också det är väldigt bra att de lägger så mycket pengar på ett PC spel då de förbannade konsolerna breder ut sig mer och mer!

    Så, kör hårt Blizzard fortsätta göra spel som miljontals människor älskar!


    Jag är så jävla med dig så att du anar inte. Det är en pågående trend att man ska tycka allt förutom sitt eget spel/konsol/tillverkare är precis värdekasst. Har något företag råkat tjäna pengar på sin produkt då är de omedelbart onda och skitdåliga(stämmer förvisso med Activision).

    Varför den så otroligt negativa klangen över hela spelsidan?


    I'm with you on this one. :)

    Men det jag inte förstår är att folk sitter och säger att det är identiskt med ettan?

    Antingen har de inte spelat Starcraft 2, eller Så har de inte spelat ettan.

    Blizzard har aldrig varit nyskapande, det kan jag hålla med om. Men vet ni inte att det finns en singel-player del också? Den är ju knappast lik ettan?

  • Bild saknas

    Deep Throat 2010-07-18 22:30:01 #79

    700 meloner tycker jag låter rimligt ;)

  • Bild saknas

    Raderad 2010-07-18 23:38:32 #80

    robineng skrev:
    Vad har dom gjort med pengarna då? SC2 känns ju mer som en halv-taskig grafik uppdatering till SC1. Pengarna kanske gått till Battle.net 2.0 fiaskot?


    Blizzard har aldrig varit kända för att använda den bästa grafiken i sina spel och poängen med SC2 är ju att det är en uppföljare på ett redan vinnande koncept dvs StarCraft 1. Sedan förstår inte varför folk tycker att de ska behöva ändra något bara för att det inte faller alla i smaken.

    Men det kanske du har någon bättre förklaring på.

  • Bild saknas

    X-TroNiC 2010-07-19 01:55:43 #81

    Är det bara jag som ser hur Blizzard har börjat slarva med sina spel eller? nonchalanta mot sina fans har de blivit också..

    Hoppas de större bristerna i det här liret patchas bort så det blir värt pengarna, om inte, så blir det det första Blizzard spelet jag inte köper.

  • Bild saknas

    Raderad 2010-07-19 02:30:28 #82

    X-TroNiC skrev:
    Är det bara jag som ser hur Blizzard har börjat slarva med sina spel eller? nonchalanta mot sina fans har de blivit också..

    Hoppas de större bristerna i det här liret patchas bort så det blir värt pengarna, om inte, så blir det det första Blizzard spelet jag inte köper.


    Alltid trevligt om du nämner några utav dessa brister, däremot är ju chanserna väldigt stora att dom patchas bort om du inte snackar om fundamentet bakom själva spelet. :)

  • Bild saknas

    Raderad 2010-07-19 07:21:04 #83

    X-TroNiC skrev:
    Är det bara jag som ser hur Blizzard har börjat slarva med sina spel eller? nonchalanta mot sina fans har de blivit också..

    Hoppas de större bristerna i det här liret patchas bort så det blir värt pengarna, om inte, så blir det det första Blizzard spelet jag inte köper.


    Ja, bara du. Skriv gärna ner dom större bristerna och varför dom är brister.

  • Bild saknas

    Drevlin 2010-07-19 09:38:39 #84

    Vore skoj o se källa. Svagt att inte ha någon :/

  • Bild saknas

    Hamstern 2010-07-19 12:06:03 #85

    Småpotatis för ett bolag med 2,7miljarder dollar i kassan. Tror däremot det är lite om man ser till marknadsföring av spelet.

    Ni är alla helt fel ute, tänk på utvecklingen asien haft den senaste tiden. Spelet kommer sälja lätt 7-10 miljoner ex.

  • Bild saknas

    Saxit 2010-07-19 16:41:16 #86

    X-TroNiC skrev:
    Är det bara jag som ser hur Blizzard har börjat slarva med sina spel eller? nonchalanta mot sina fans har de blivit också..

    Hoppas de större bristerna i det här liret patchas bort så det blir värt pengarna, om inte, så blir det det första Blizzard spelet jag inte köper.


    Börjat slarva med sina spel? Vilka spel har de släppt sedan WoW (förrutom WoW-expansioner)? På vilket sätt är de nonchalanta mot sina fans? De svarar ju på frågor dagligen...

  • Remus

    Remus 2010-07-19 21:07:52 #87

    Jag brukar tala om "The Four Gods" när jag talar om PC spel. Dom är följande:

    BioWare
    Blizzard
    Valve
    iD Software

  • Bild saknas

    X-TroNiC 2010-07-19 22:16:22 #88

    Oj, det var ett par^^

    Blizzard är helt klart min favoritutvecklare inget annat.
    Men jag är orolig över utvecklingen som började ske efter de gick ihop med activision.
    Följer man företaget och dess spel, så förstår man varför.

    Grafiken som vissa verkar ha problem med förstår jag ej, kan än idag dra igång Diablo och bara njuta, grafiken har inget med hur bra ett spel är..

    Skrev ett par punkter gällande b.net 2.0 i mitt tidigare inlägg, visst battle.net 2.0 är bra för casual spelare, fint och enkelt att använda.

    Men saknar viktiga saker som crossrealm(Nu måste man ha en kopia för varje region), LAN, möjligheten att kunna namnge sina games, som spellägen för custommaps(t.ex dota).

    Sen att man måste använda tredjepartsprogram för att styra specifika matcher, vilket kunde ske i en chatkanal ingame i battle.net original.

    Senare patcher har fått spelet att gå lite för mycket tillbaka till ettan, t.ex, Mothership är numera i stort sett en dyr arbiter, istället för en ny unit.

    Mycket av bristerna går att läsa på teamliquids sida, då blizzard oftast tar bort de inlägg som kritiserar b.net 2.0.
    I och med protestlistan väldigt många skrev under har de lovat att fixa de större problemen.
    Detta är ju det spelet de lovade skulle bli ett riktigt esportspel.

    Nu kommer säkert flera skriva att de "skiter" i om det är ett esportspel eller ej. Men det är de spelet kommer leva på och ställa de höga krav som kommer göra spelet bättre än ettan.

    Säger inte att spelet är skit, finns mycket som är bra i SC2 såklart:)

    Hoppas jag besvarade några frågor iallafall, svårt att få med allt.
    Ha en trevlig kväll:up:

  • Bild saknas

    fullMoffe 2010-07-20 10:35:30 #89

    Du bara kan ju inte säga att Blizzard slarvar med sina spel!
    Blizzard är perfektionister, pedantiska när det kommer till deras spel.
    Deras produktvård och strävan efter balans i sina spel är deras kännetecken.
    Att WoW lever än idag med så oerhört många användare är svar nog! Och det finns alltid whiners som gnäller om småsaker, men guess what, det som gnälls om idag kan vara bortpatchat imårrn :)
    Att SC2 ser ut som en upphottad SC1 är korrekt, det som är meningen. Dom vill ju bevara den fina SC känslan. Hade inte kunnat tänka mig en mer prefekt look för SC2. Fint, stilrent och lätt för ögat!
    Starcraft för mig har alltid haft den stora balans-stämpeln på sig, det som gjorde det så enormt kul! Du kan spela vilken ras som helst och i slutändan så är det din egen taktik och strategiska drag som får dig att vinna eller förlora. SC2 matchar olika enheter mot varandra så en match kan svänga oerhört mycket beroende på hur man contrar den andras taktik.

    700 mille för så många års utveckling, sjuka siffror men väl spenderade pengar :)

    Nu blir det bara jobbigt för det enda felaktiga Blizzard gjort nu är att deras titlar kommer väldigt tätt inpå. Jag spelar WoW, kommer spela SC2 och kommer definitivt spela D3. What to do! :D

  • LeMick

    LeMick 2010-07-20 12:38:27 #90

    Sjuka pengar...Kan dom inte slänga in iaf 80$ och göra ett Blackthorne 2 XD

  • Bild saknas

    Snorthling 2010-07-20 19:53:41 #91

    Folk har verkligen inte förståelse av hur svårt det är att göra ett bra balanserat RTS som samtidigt har variation emellan enheter och raser.

    När det gäller grafiken är SC2 skitsnyggt på max inställningarna. Döm inte SC2 efter de screenshots ni ser här i artikeln, de är 1-2~ år gamla.

  • Remus

    Remus 2010-07-20 23:41:50 #92

    Buio skrev:
    Blir besviken om inte Diablo III kostat minst lika mycket att utveckla. För det är spelet jag ser fram emot.



    Tror du verkligen att Diablo III kommer vara under utveckling i lika många år som Starcraft 2 har varit???

  • Poncho

    Poncho 2010-07-21 10:06:46 #93

    100 miljoner dollar är väl ungefär så mycket de tjänar varje månad på World of Warcraft. Alltså borde de kunna göra ett nytt Starcraft varje månad!

  • Bild saknas

    m0gg3 2010-07-26 18:06:33 #94

    tror inte blissard har lagt ut 700milj på detta spel. har inte testat de och kommer inte göra det innom en snar ftammtid. blizzard är snåla utav bara he***** så det är möjligt kanske 2-300 milj men fan inte 700. omm blizzard inte lägger ut mer en 2 dollar pär år på att fixa buggar i world of warcraft så knappast 700milj på detta huvetaget.

Logga in för att skriva en kommentar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
FZ
Egmont logo
© Egmont Tidskrifter