Nyheter
Var kreativ i Halo: Reach

Var kreativ i Halo: Reach

12 kommentarer

Hampus Erlandsson 2010-07-28 02:30


Laddar ...

Bungie är inne på sitt sista Halo-spel i och med Halo: Reach och således tänker de avsluta sitt arbete med pompa och ståt. Om du minns Forge från Halo 3, det vill säga den något begränsade nivåediteraren är det dags att lystra till. I Halo: Reach har det nya ditot fått namnet Forge World och bjuder på en hel del nyheter som du enklast tar del av genom att spana in den fräsiga utvecklardagboken för ändamålet i vårt filmarkiv.

Spelinformation

Twittra

Facebook

Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
  • Bild saknas

    Kyroc 2010-07-28 04:37:12 #1

    Vill ha...

  • Bild saknas

    Raderad 2010-07-28 07:46:05 #2

    Varenda funktion man nånsin ville ha i halo 3s forge + lite till.
    Älsk på bungie!

  • HaZe303

    HaZe303 2010-07-28 08:52:53 #3

    Grafikmotorn ser verkligen mycket bättre ut denna gången. Tror jag? :) Men det här är första Halo spelet jag tycker ser intressant ut sen halo1 och 2. Älskade ettan, gillade 2an, 3:an not so much.

  • Bild saknas

    burkmopp 2010-07-28 09:33:48 #4

    Ser klart skojigt ut, frågan är vad begränsningarna är, typ mängd objekt.

  • Bild saknas

    Drevlin 2010-07-28 10:15:08 #5

    Gonna be awesome

  • Bild saknas

    Höglund 2010-07-28 12:05:03 #6

    Dorffy skrev:
    Varenda funktion man nånsin ville ha i halo 3s forge + lite till.
    Älsk på bungie!


    Hela Forgehub-communityn är i extas :D

  • Preath

    Preath 2010-07-28 12:13:48 #7

    omg :D jävlar var häftigt

  • Baxalasse

    Baxalasse 2010-07-28 17:40:07 #8

    Jag fattade inte, skulle detta vara amazing!?

  • Bild saknas

    Grumbledock 2010-07-28 19:46:09 #9

    Baxalasse skrev:
    Jag fattade inte, skulle detta vara amazing!?


    Haha, flamebait fail :P

  • Bild saknas

    Raderad 2010-07-29 01:47:43 #10

    "jag fattade inte, skulle detta vara amazing!?" herregud alltså, med hjälp utav detta kommer dem skapa så mycket monopol när det kommer till FPS shooters, förstår du inte vad detta innebär..herregud alltså, everything you wanted in a game is now here.

  • T.Mani

    T.Mani 2010-07-29 07:02:12 #11

    De vill se att vi kan göra grymma saker med deras verktyg? Släpp det till PC då och kom tillbaka till era rötter! Man kunde bygga riktigt coola saker med Marathon Infinity, t o m egna singleplayer banor. Och om Forge kunde släppas till PC, nog fasen skulle man kunna göra mycket häftigare saker än vad man kan med en konsols begränsningar.

  • Bild saknas

    Grumbledock 2010-07-29 16:32:51 #12

    T.Mani skrev:
    De vill se att vi kan göra grymma saker med deras verktyg? Släpp det till PC då och kom tillbaka till era rötter! Man kunde bygga riktigt coola saker med Marathon Infinity, t o m egna singleplayer banor. Och om Forge kunde släppas till PC, nog fasen skulle man kunna göra mycket häftigare saker än vad man kan med en konsols begränsningar.


    Till PC kan du redan bygga grymma banor och moddar till de flesta spel, de som fortfarande har stöd för det iaf.
    På konsol däremot är det en riktigt utmaning, och ett bevis på teknisk skicklighet om man lyckas slänga med en rejäl banbyggare. Sen skulle Halo som serie aldrig sälja nära på lika bra på PC, men piratas vilt.

    Bungie har visat att det går att bygga banor och liknande på konsol, hoppas fler företag fortsätter på samma spår så vi får se fler map-editors värda namnet även på konsol ;)

Logga in för att skriva en kommentar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
FZ
Egmont logo
© Egmont Tidskrifter