Det är inte bara spelare som reagerat på den korta utvecklingstiden för #Dragon Age II - i en intervju med IGN går kompositören av spelets soundtrack, Inon Zur, till synes ut och kritiserar #EA:s vilja att kapitalisera på originalets framgångar.
– Olikt andra titlar från Bioware så blev det här [soundtracket] lite av ett hafsjobb. EA ville verkligen kapitalisera på Origins framgångar, så spelet var tvunget att skyndas ut för att kunna släppas nu, berättar Zur.
Värt att notera är att Inon Zur endast talar i egenskap av spelets kompositör, han har inte varit inblandad i utvecklingen av #Dragon Age II på andra håll än just musiken och är inte anställd av #Bioware.