Nyheter
"Vi var tvungna att göra om Tomb Raider"

"Vi var tvungna att göra om Tomb Raider"

17 kommentarer

Sebastian Lind 2011-05-04 19:34


Crystal Dynamics nystart för Tomb Raider-serien var ett måste, enligt utvecklarna själva. Enligt spelhusets chef Darrell Gallagher fanns det inte mycket kvar att utveckla av den tidigare Lara Croft-karaktären.

– En nystart kändes nödvändig för oss. Lara hade nått sin höjdpunkt i hur hon var förut och vi kände inte riktigt att vi kunde föra det vidare. [Istället var] det en chans att se över allt igen och plocka in nytt folk som tidigare varit intresserade av att jobba med serien men inte känt att Lara varit modern nog, säger Darrell Gallagher.

– Vi vände på alla stenar när vi gick igenom konceptet, och behöll sedan de rätta stenarna. Det viktigaste är att det känns som henne, fastän det är helt annorlunda.

Tomb Raider är planerat att släppas senare i år till pc, Xbox 360 och Playstation 3. Bilder på härligheten hittar du här.

Spelinformation
Kommentarer
Detta innehåll är skapat av FZs besökare
Sortering:
Karmafilter:
Du måste vara inloggad för att kunna kommentera.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
FZ
Egmont logo
© Egmont Tidskrifter