Blizzard har via deras officiella Diablo III-forum gett oss ny insikt i hur de tänker kring end game i deras diaboliskt efterlängtade "kötta-monster-samla-loot"-spel. Bland annat hoppas de att deras designval ska uppmuntra spelarna att hålla sig till en viss typ av karaktär utan att du ska behöva byta skills i tid och otid.
Förhoppningen är också att det ska "kännas värt att döda bossar", och att de ska lyckas undvika att det bästa sättet att få utrustning är genom att springa igenom vissa korta partier i spelet om och om igen.
Nedan läser du hela Blizzards meddelande.
Release: 2012-05-15
Utvecklare: Blizzard Entertainment
Förläggare: Blizzard Entertainment
Luftman
IEGOCENTRIC
Singularity
Fotograf Manuel Ek
Johan Olander
Världens snabbaste grafikkort för bärbara hävdar AMD att nya Radeon HD 8970M är.
Nyheter, 2013-05-16 10:33
En ultratunn dator som snabbt kan bli en datorplatta och samtidigt är kraftfull...
Nyheter, 2013-05-15 14:34
Små och medelstora företag är målgruppen när HP lanserar två nya serier bärbara...
Nyheter, 2013-05-14 08:02
Med sin flyttade placering av tangentbord och pekplatta och en mycket udda...
Nyheter, 2013-05-13 16:10
Cloanto har släppt Amiga Forever 2013 och C64 Forever 2013, de senaste...
Nyheter, 2013-05-13 12:48