Sedan november förra året har Electronic Arts marknadsvärde sjunkit rejält. I nuläget ligger det 50 procent mindre än för cirka ett halvår sedan. I en artikel på Gamesindustry ges några förklaringar och teorier kring orsakerna bakom raset. En av de största anledningarna är, enligt artikeln, att Star Wars: The Old Republic inte blev den stora succé som Electronic Arts hade hoppats på.
Ett tag efter SWTOR:s lansering började EA:s aktiekurs att sjunka. Förväntningarna på spelet var oerhört höga av många anledningar. The Old Republic har bland annat rekordet i kostnad för utveckling. Att det högt aktade Bioware tog sig an Star Wars-licensen verkade lovande och ett lyckat MMORPG skulle dra in storkovan till Electronic Arts. Riktigt så blev det inte.
The Old Republic har inte direkt misslyckats, men det har inte heller blivit någon succé. FZ rapporterade i maj om det stora tappet på 400 000 spelare. Kanske kommer spelet dessutom att tvingas in i free-to-play-modellen.
Activision Blizzard, däremot, har ett marknadsvärde som ligger stadigt. I nuläget har de tre gånger så högt värde som konkurrenten Electronic Arts.
IEGOCENTRIC
Den svenska demonen
Klen & vek
Den Nebulösa Bloggaren [Bildjäveln]
Simon - varken mer eller mindre
ZTE och Comviq har lanserat ett kombinationsabonnemang, där Comviqs nya...
Nyheter, i går, 11:30
Nästa generations standard för trådlöst nätverk, upp till fyra gånger snabbare...
Nyheter, i går, 09:41
Under HP:s Discover-konferens i Las Vegas 11-13 juni lanserades en rad nya...
Nyheter, 2013-06-17 20:38
Den nya miniprojektorn Joybee GP3 från Benq är framtagen för att kunna användas...
Artiklar, 2013-06-13 10:39
Under sin Worldwide Developers Conference i början av veckan gav Apple världen...
Nyheter, 2013-06-12 21:46
Följande är saxat från Wikipedias engelska sida om EA:
"EA's aggregate review performance had shown a downward trend in quality over recent years and was expected to affect market shares during competitive seasons. Pacific Crest Securities analyst Evan Wilson had said, "Poor reviews and quality are beginning to tarnish the EA brand. According to our ongoing survey of GameRankings.com aggregated review data, Electronic Arts' overall game quality continues to fall...Although market share has not declined dramatically to date, in years such as 2007, which promises to have tremendous competition, it seems likely if quality does not improve."
EA had also received criticism for developing games that lack innovation vis-à-vis the number of gaming titles produced under the EA brand that show a history of yearly updates, particularly in their sporting franchises. These typically retail as new games at full market price and feature only updated team rosters in addition to incremental changes to game mechanics, the user interface, and graphics. One critique compared EA to companies like Ubisoft and concluded that EA's innovation in new and old IPs "Crawls along at a snail's pace," while even the company's own CEO, John Riccitiello, acknowledged the lack of innovation seen in the industry generally, saying, "We're boring people to death and making games that are harder and harder to play. For the most part, the industry has been rinse-and-repeat. There's been lots of product that looked like last year's product, that looked a lot like the year before." EA has announced that it is turning its attention to creating new game IPs in order to stem this trend, with recently acquired and critically acclaimed studios BioWare and Pandemic would be contributing to this process."
Detta, skulle jag säga, är en starkt relaterad faktor till vad vi nu ser hända med deras marknadsvärde. Och det är exakt av denna anledning fler och fler spelare skyr EA som pesten.
Dom saknar företagskulturen att våga vara först med fräscha koncept.
Det dom behöver göra för att rädda skutan är att skapa nya IP istället.
Dock, den största av alla åtgärder som skulle rädda EA är att sluta jävlas med kunderna, sluta upp med extremt mycket DLC och koder. Tänk om EA vore som CD Project. Hade nog sett helt annorlunda ut då.....