De flesta vet att #Dayz började som en modifikation till #Arma 2 men när spelet skulle bli fristående var det många som blev förvånade över att #Bohemia Interactive inte valde spelmotorn bakom #Arma 3. Istället blev det spinoffen #Take on Helicopters som fick ligga till grund för spelet men det kommer att ändras.

I intervju med Dean Hall från E3 förklarar han varför de valt att istället gå över till företagets nya plattform, kallad Infusion Engine, och inte Arma 3-motsvarigheten. Hall menar att behovet för Dayz är ganska annorlunda gentemot soldatsimulatorn och att man i och med bytet bland annat kommer att kunna rendera dynamiskt ljus.