Dean Hall blev ett stort namn i spelbranschen när han utvecklade #Dayz. Nu har han lämnat #Bohemia Interactive och utvecklar #Ion – ett mmo-spel som utspelar sig i rymden, men inte ska jämföras med Star Citizen eller EVE Online.

Mer om detta och mycket mer blir det i en matig intervju med honom hos Polygon. Väldigt mycket snack handlar om early access, och Hall delar med sig av erfarenheter och varnar för särskilda fallgropar som är vanliga att trilla i. Bland annat är det viktigt med en stabil road map under utvecklingen – något som saknades när han styrde utvecklingen av Dayz. Han reflekterar kring för- och nackdelarna och konstaterar att han helt sonika "både älskar och hatar early access".

Vi får också veta mer om samarbetet med #Microsoft och deras Xbox Game Preview som liknar early access. Och att Dean Hall och alla de andra utvecklarna kommer ha karaktärer i världen i Ion, och att vi kan döda dem och stjäla deras njurar.

Läs hela intervjun!