#No Man's Sky är ett spel som redan innan dess släpp trollbundit halva spelbranschen med sitt svårgreppade koncept. Det går inte ens i teorin för en människa att besöka varenda planet i spelet, det är alltså en snudd på oändlig värld att upptäcka. Låter det flummigt? Det är det också och istället för att det hela ska urarta till en filosofisk text om hur små vi människor är, kollar vi på när skaparen Sean Murray pratar om hur skapandeprocessen går till.