Ken Levine, mannen bakom Bioshock-serien, lättar nu en aning på locket och berättar om sitt nya spel, utvecklat av hans nya studio. Det blir inget nytt Bioshock, den saken står klar. Istället siktar man enligt On Point på en open world-titel, i lite mindre skala än vad vi är vana med. Ett citat som rönte en del uppmärksamhet var "narrativt Lego", vilket för tankarna till hög omspelbarhet.

"Vi började experimentera med det här efter att Bioshock Infinite var färdigt", säger Levine till On Point. "Hur får man ett spel med handling att kännas som spelen vi tidigare gjort, men samtidigt omspelbart och utdraget. Hur får man det att reagera på vad spelarna gör? Man gör det omspelbart genom att ge spelarna olika sätt att tackla problem och diktera upplevelsen."

Spännande om än något diffusa tankar från Levine. Vad hoppas du få se?