FZ.se
Recension
Resistance: Burning Skies

Recension
Resistance: Burning Skies

Resistance: Burning Skies

Av 2012-05-29 14:40

Genre: Action, Förstaperson
Testplattform: PS Vita
Utgivare: Sony
Utvecklare: Nihilistic Software
Releasedatum: 2012-05-29

Med två spakar stakar Burning Skies ut en ny, kompromisslös framtid för bärbara fps. Men det är snarare i sitt eget förflutna av vrickade vapen som spelet träffar mitt i prick.

Först föll Europa. De kunde inte stå emot hotet från ovan. Amerika lade locket på, stängde gränserna. Dagstidningar och teve blev en statlig angelägenhet. Befolkningen lugnades med glättig propaganda; USA var starkt, förberett och oslagbart. Detta var innan den 14 augusti 1951, dagen då illusionen sprack i miljontals bitar. Och lika många dog.

Premissen i Resistance-serien lyckas än idag, sex år efter originalet, skaka om mig. Den är udda, svulstig och berör. Men det är inte bara det alternativa 50-talet som gör Burning Skies högintressant. Bärbara fps är lätträknade, ett bra sådant kan jag inte ens dra mig till minnes. Men Vitans två spakar slår ut väggar, vidgar vyer och får mig för första gången att helhjärtat ta mig an en handhållen shooter i förstaperson. Utan kompromisser. Men räcker det?

http://www.fz.se/bilder/?id=545921
FZ kan exklusivt bekräfta att napalmpilar svider. Mycket.

Tom Riley är brandmannen som blir den ofrivillige hjälten. På den amerikanska kontinentens nordöstra kust går han bokstavligt talat genom eld för att rädda sin familj. Kampen mot såväl små som gigantiska aliens går via söndertrasade broar, fallna lägenhetskomplex och övergivna militäranläggningar. Dessa står som tysta, hotfulla kulisser för ett tämligen typiskt fps – men de stannar i minnet tack vare sin bakomliggande historia och sin Vita-vänliga vapenarsenal.

Trots toksnygga filmer som knyter ihop storyn (sällan har så få färger och animationer gett upphov till så starka känslor) är det sällan det känns som att jag är där, i ett inferno av död och på randen till undergången. Framför mig ligger ett halvt dussin banor med korridorer, monster, bossar och scriptade actionsekvenser. Det borde i rimlighetens namn stanna där, vid något banalt och förväntat. Men istället äntrar explosiva pilbågar och målsökande eldkraft, och förutsättningarna ändras.

Bild 545918 Bild 545919
Från ordinär brandman till superhjälte. Tom Rileys resa är den amerikanska drömmen personifierad.

Den 10-årige pojken i mig älskar att låta vapenarsenalen meja ner det monstruösa motståndet, mycket tack vare att den gör skäl för sitt utomjordiska ursprung. Fingrarna blir snabbt vana med att vandra över touchskärmen för att markera fienderna (och skjuta ihjäl dem med missiler), dra bågsträngen bakåt (och skjuta ihjäl fienderna med napalmpilar), skjuta genom väggar och lobba både vanliga och utomvärdsliga granater med sällan skådad precision.

Det är en Vita-gimmick, inget snack om saken, men den får adrenalinet att pumpa i takt med att alienkropparna slits i stycken. Vilket faktiskt värt en hel del och räddar actionrökaren från "glömskans shooter-korridorer". För jämför vi Burning Skies med fps på stationära konsoler, vilket de dubbla spakarna och den grafiska prestandan uppmanar oss att göra, är det här knappast spelet som får Sonys ifrågasatta konsol att försätta berg. Däremot är det ofta kalaskul på det där sättet bara röjig action kan vara.

Tacka vapnen för det.


FZ:s betyg: 

 Bra

Utomvärdslig arsenal
Vitala vapenknep
Bärbar shooter med hela två spakar
Frånsett vapnen luktar spelet mellanmjölk
Storyn lever inte upp till premissen

Hämtar priser från Prisjakt.nu ...

Priser från Prisjakt.nu Prisjakt.nu
Trailer
Bilder

Twittra

Facebook

Kommentarer
Detta innehåll är skapat av FZs besökare
Dölj toppkommentarer Toppkommentarer
  • Fredrik Eriksson
    Fredrik Eriksson 2012-05-29 16:09
    Banjo skrev:
    Men visst, Fredrik Eriksson. Förstår var plusset kommer ifrån. Nyhetens behag, det första FPS på en portabel konsol som fungerar på riktigt, bla bla, och så vidare. Och det är klart att det är ett stort steg framåt för FPS i portablet format. Ett jättekliv till och med. Inget snack om den saken. Men inte borde man väl förvänta sig något mindre av PS Vita? Jag tror att det här var det första FPS-spelet och blir ett av de sista (om inte DET sista) FPS-spelen till PS Vita som får ett plus för spakarna.


    Men så är det, ett jättekliv framåt är självklart ett plus. Vore bara konstigt om jag ignorerade ett sånt faktum. Nu återstår det att se om utvecklarna också kan skapa bärbara fps som gör stora avtryck. DET blir det riktiga eldprovet.
Skriv kommentar
Sortering:
Karmafilter:
Du måste vara inloggad för att kunna kommentera.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
FZ