Ja Rhianna Pratchett är Terry Pratchetts dotter, men det är inte därför som hon har intervjuats av spelsajten Joystiq. Hon är nämligen storydesigner och en synnerligen framgångsrik sådan. Samtalet med Joystiq handlar visserligen till största delen om hennes mest aktuella projekt, #Heavenly Sword, men hon låg även bakom historien i #Overlord och hennes projekt är inget mindre än #DICE kommande #Mirror's Edge.

Intervjun är av det något längre slaget, men den är väl värd att läsas av alla som är intresserade av en viktig med något undanskymd del av utvecklingsprocessen.

I was going to ask, what do you as a writer think of people who skip cutscenes?

They should be flayed alive! Only joking. It's horses for courses, isn't it? I personally, never skip cutscenes, because I wouldn't want to miss any part of a game's story. I mean would you go and see a movie then close your eyes and cover your ears every half an hour? Actually that's pretty much what I wanted to do with Crank through the entire movie! But that's a different story!