Vi börjar vänja oss vid de här nyheterna nu. #Call of Duty: Ghosts, #Dead Rising 3 och nu senast #Metal Gear Solid V: Ground Zeroes är alla spel som inte orkar upp i 1080p till Xbox One. Snart smyger den nya #Thief-spelet ut på marknaden och det är samma visa där – 900p är upplösningen som gäller för det ljusskygga äventyret.

– Du behöver riktigt bra syn för att se någon skillnad, berättar game director Nicolas Cantin för Eurogamer och försäkrar samtidigt att Xbox One-versionen är precis lika bra som den till Playstation 4, som rullar på i 1080p.

Att tekniken i Xbox One är något svagare än den i Playstation 4 vet vi, och många verkar överens om att det främst är det stadiga DDR5-minnet som är till Sonys fördel. Frågan är om Xbox One-spelen hinner ifatt när utvecklarna bekantar sig mer med tekniken, eller om de lägre upplösningarna även är framtidens melodi för formatet.