Det är dyrt att göra storspel i dag. AAA-titlar kan kosta miljarder och ta många år att utveckla. Saber-bossen Matthew Karch anser inte att det är hållbart i längden eftersom det blir en jätterisk att utveckla spelen. Det kan i sin tur innebära mer likriktning när utvecklare tvingas satsa på säkra kort istället för kreativitet och innovation.

Och för oss köpare har spelpriserna stigit markant de senaste åren. Visserligen efter att ha legat mer eller mindre stilla i många år, men ett AAA-spel kan i dag kosta i trakterna av 900 kronor. Om och i så fall hur det påverkar försäljningssiffrorna får framtiden utvisa.

Hur känner du för AAA-spel idag: pris, kvalitet, känsla – har det blivit bättre, sämre eller likadant som förr? Och vad vill du ska ändras (om något)?