#Timesplitters-utvecklarna #Free Radical Design avslöjar i en färsk intervju att de utvecklade både #Star Wars: Battlefront 3 och Star Wars: Battlefront 4 samtidigt, innan företagsmässiga omstruktureringar hos utgivaren #Lucasarts innebar dödsstöten för projekten.

Särskilt uppseendeväckande är beskedet att Star Wars: Battlefront 3 i princip var färdigt, när ljussabeln föll.

– Det var mer eller mindre färdigt, det var i den avslutande QA-fasen [quality assurance]. Det hade varit i slutlig QA under halva 2008, det höll just på att förberedas för släpp. Lucasarts åsikt var att när du släpper ett spel måste du spendera stort på marknadsföring, och de har rätt. Men just vid tidpunkten kunde de inte, av någon anledning, gå in för att spendera stort. De lade i praktiken ner ett spel som var klart, säger Free Radical Design-grundaren Steve Ellis.

Steve Ellis gör idag Ios-spel hos spelstudion #Crash Lab.