TimeSplitters-utvecklarna Free Radical Design avslöjar i en färsk intervju att de utvecklade både Star Wars: Battlefront 3 och Star Wars: Battlefront 4 samtidigt, innan företagsmässiga omstruktureringar hos utgivaren Lucasarts innebar dödsstöten för projekten.
Särskilt uppseendeväckande är beskedet att Star Wars: Battlefront 3 i princip var färdigt, när ljussabeln föll.
– Det var mer eller mindre färdigt, det var i den avslutande QA-fasen [quality assurance]. Det hade varit i slutlig QA under halva 2008, det höll just på att förberedas för släpp. Lucasarts åsikt var att när du släpper ett spel måste du spendera stort på marknadsföring, och de har rätt. Men just vid tidpunkten kunde de inte, av någon anledning, gå in för att spendera stort. De lade i praktiken ner ett spel som var klart, säger Free Radical Design-grundaren Steve Ellis.
Steve Ellis gör idag Ios-spel hos spelstudion Crash Lab.
Release: 2013
Utvecklare: Okänd
Förläggare: Okänd
Singularity
Fotograf Manuel Ek
Johan Olander
Eco is the new green
Simon - varken mer eller mindre
Världens snabbaste grafikkort för bärbara hävdar AMD att nya Radeon HD 8970M är.
Nyheter, 2013-05-16 10:33
En ultratunn dator som snabbt kan bli en datorplatta och samtidigt är kraftfull...
Nyheter, 2013-05-15 14:34
Små och medelstora företag är målgruppen när HP lanserar två nya serier bärbara...
Nyheter, 2013-05-14 08:02
Med sin flyttade placering av tangentbord och pekplatta och en mycket udda...
Nyheter, 2013-05-13 16:10
Cloanto har släppt Amiga Forever 2013 och C64 Forever 2013, de senaste...
Nyheter, 2013-05-13 12:48