När pc-fansen började dreggla vid tanken på att hardcoretiteln Dark Souls: Prepare to Die Edition var på väg till pc var det med förhoppningen att en fantastisk nyversion var att vänta. Nya förtittar har dykt upp på nätet som röjer lite destruktiv information. I exempelvis Eurogamers förtitt berättas att spelet endast kan renderas i 1024x720, samt att det är låst till 30 bilder per sekund. Om du är ute efter den definitiva konsolupplevelsen på pc kanske det är precis vad du vill höra. Annars får vi hoppas att fansen, om inte utvecklargänget, ser till att fixa till det omedelbums.
Vad har du för tankar om det här?
Missa inte heller den heta debatten på entusiastforumet Neogaf. The shit has hit the fan, så att säga...
Release: 2011-10-07
Utvecklare: From Software
Förläggare: Namco
Me, Myself & I
Fotograf Manuel Ek
TwistedCrunch
Eco is the new green
IEGOCENTRIC
Från Logitechägda Ultimate Ears kommer UE Boom, en högtalare avsedd för att...
Nyheter, 2013-05-23 12:17
Kinesiska Huawei har presenterat Ascend Y300, en lågpristelefon med Android 4....
Nyheter, 2013-05-23 11:40
En flimmerfri 22-tummare är den senaste nyheten från proffsskärmstillverkaren...
Nyheter, 2013-05-23 10:22
Alla Ipad har hyfsade kameror, men ingenting går upp mot en riktig kamera,...
Nyheter, 2013-05-21 11:45
Microsofts första egna dator kommer att lanseras i Sverige den 30 maj, i form...
Nyheter, 2013-05-21 11:14
Oavsett om spelet är ett mästerverk eller ej så är det givetvis helt oacceptabelt att släppa en pc-konvertering, år 2012, i detta skicket. Håller du inte med om det? Jag kommenterar som sagt inte spelets eventuella kvalité (har inte spelat det), men de pc-lirare som tänkt köpa detta borde göra en markering – det här är inte OK. Visst att From Software inte är vana med att jobba med pc-lir, men hur svårt hade det varit i sådana fall att hyra in pc-expertis eller outsourca projektet till ett gäng som faktiskt vet vad de håller på med? Det här är under all kritik.
Värt att notera är att det går att ändra output till högre, men det är själva renderingen (input) som alltid sker i 1024x720. Det vill säga, skillnaden blir inledningsvis fantastiskt minimal.
Det känns ganska crazy det här.
Jag var tvungen att läsa igenom det flera gånger och få det bekräftat via fler ställen, kändes som ett riktigt vidrigt troll satt och sket på mitt tangentbord när jag skrev.