Game Developers Conference är i princip över för denna gång och förutom att vissa nordiska branschmänniskor lär få problem att komma hem på sina Norwegian-plan var det en mässa som blev spännande utan att för den delen vara dramatisk. Valve smyglanserade sin VR-lösning redan i förtid men struntade också i att ge oss något med en tre på slutet.

För att du inte något väsentligt har vi sammanfattat det viktigaste i en specialpodcast. Vi bjöd dessutom in hårdvarugurun Andreas Eklöv som kan allt det där om drivrutiner och "low level api:s". Lyssna genom Youtube eller Soundcloud och kommentera gärna om ni vill se mer sånt här i fortsättningen.