Flera recensioner av The Witcher 3, inklusive vår egen pågående, har tagit upp problemen med framerate på testplattformen PS4, samt en del andra brister. Marcin Momot, community manager på CD Projekt Red, har nu givit svar på fps-frågan via sin twitter.

Om man är lagd åt det mer kritiska hållet så frågar man sig såklart varför detta inte kunde ha lösts innan recesionsexemplaren gick ut, om det nu var så enkelt att fixa att man klarat av de på tiden mellan det att spelet gick guld (16 april) fram till den 19 maj.

Till Gamespot säger en annan utvecklare att dag 1-patchen också kommer att adressera problem med "övergripande prestanda", som en fix för texturer med pop-in-problem. Något officiellt uttalande om den omtalade "nedgraderingen" av grafiken har inte kommit.

Patchen kommer att laddas ner automatiskt till alla plattformar direkt efter release.