<img align="right" src="http://www.fz.se/bildarkiv/images/Titan_Quest__Immortal_Throne/936555_20070301_screen029.thumb.jpg" width="128" height="96" border="1" hspace="5" vspace="5" style="border: 1px solid black;"></img>[[Hack and slash | Hack och slask-genren]] fick i somras tillskott i form av #Titan Quest, den forne #Age of Empires-medarbetaren Brian Sullivans första projekt för den relativt nystartade studion #Iron Lore. Spelet möttes av välvilliga omdömen, men samtidigt klagades det ganska rejält på buggigheten.

En serie uppdateringar har bidragit till att städa bort åtminstone en del buggar, och med den butiksaktuella expansionen #Immortal Throne får spelarna lite annat att tänka på. Men - är spelet verkligen redo att svälla? Och är expansionen lika buggbesudlad den med? Svar i vår recension.