#Dishonored 2 hade en del problem på pc när det släpptes för några månader sedan, skavanker som patchats bort sedan dess. Raphael Colantonio, kreativ chef på Arkane Studios, lovar i en intervju med Game Informer att misstagen inte ska upprepas när de skeppar #Prey senare i år.

– När du utvecklar spel vet du aldrig vad som ska hända, särskilt på pc med så många olika konfigurationer och grejer. Det som hände har hänt - det (Dishonored 2) släpptes, patchades och nu fungerar det väldigt bra. Självklart har vi väldigt mycket fokus på detta denna gång så att pc-versionen (av Prey) verkligen är felfri när den skeppas.

Contanio påpepar också att Prey inte använder den egenutvecklade tekniken som driver Dishonored 2 utan Cryengine, vilket enligt honom underlättar. Man ska också ha förstärkt testavdelningen.