Efter ett par månader i beta har nu det officiella stödet för ray-tracing i Minecraft släppts i en skarp version. Precis som tidigare går det dock bara att köra på grafikkort från Nvidia. Hårdvaruföretaget har dessutom skapat en benchmark-bana, där du sätter dig i en färdigbyggd rundtur som demonstrerar saker såsom ljusinsläpp, reflektioner och allt annat ögongodis ray-tracing bjuder på.

Om du sedan tidigare haft tillgång till betan var det inte helt självklart hur du får uppdateringen till den skarpa versionen. För undertecknad räckte det inte med att gå ur betaprocessen via Insider Hub, jag var också tvungen att avinstallera spelet och logga ut ur mitt Microsoft-konto på flera ställen. Först då fick jag en fräsch installation.

Om du vill veta vad Tompa tycker om Microsoft Store hittar du hans genomgång av de olika digitala butikerna här. Spoiler: inte jätteförtjust.