När #Rare-mannen Nick Burton, executive producer of technology and communications, blev tillfrågad om det synliga Kinect-lagget så menade han på att det "inte är ett problem":

Lagg är inget problem. Som med alla andra protoyp-grejer så var det såklart det tidigare. Det är vad man kan förvänta sig. [Men] var vi är nu? Inte alls. Ja, vi har jobbat massor för att försäkra oss om att det inte skulle vara ett problem och när du har något som kopierar vad du gör så fungerar det inte med en massa lagg.

#Kinect Sports-lagget ligger på upp till 150ms, och det är det enda Rare-spelet spelhuset (åtminstone utåt sett) jobbar på för tillfället.

<img src="http://www.fz.se/bilder/_img.php?i=106935&w=9999&h=9999&s=0&f=0&a=FjZTZmYTliNT"></img>Klicka här för att komma till FZ:s bevakning av E3-mässan 2010.